android判斷手勢方向詳解

2021-07-22 12:45:53 字數 441 閱讀 2713

在控制項上設定ontouchlistener事件

判斷手勢方向包括:按下時,移動,鬆開

switch(event.getaction())

offsetsbyx+=offsetx;//不斷移動的時候獲得移動的x軸總偏移量

offsetsbyy+=offsety;//獲得y軸總偏移量

startx=movedx;//把每次移動後的x座標作為下次移動開始時的x座標

starty=movedy;//把每次移動後的y座標作為下次移動開始時的y座標

break;

case motion.action_up:

if(math.abs(offsetsbyx)>math.abs(offsetsbyy))

}else }

break; }

這裡的所有變數都是int型別,最好寫成全域性變數(上面寫的應該很好理解吧)

js 判斷手勢 移動端JS判斷手勢方向

原生js判斷手勢方向的解決思路 1 滑動螢幕事件使用html5 的touchstart滑動開始事件和touchend滑動結束事件。2 方向的判斷,以起點做平面座標系,與終點連線做直線,直線與x正半軸計算角度 我們以45度角為方向分割線,如 只要滑動角度大於等於45度且小於135度,則判斷它方向為向上...

js 判斷手勢 移動端JS判斷手勢方向

原生js判斷手勢方向的解決思路 1 滑動螢幕事件使用html5 的touchstart滑動開始事件和touchend滑動結束事件。2 方向的判斷,以起點做平面座標系,與終點連線做直線,直線與x正半軸計算角度 我們以45度角為方向分割線,如 只要滑動角度大於等於45度且小於135度,則判斷它方向為向上...

移動端JS判斷手勢方向

原生js判斷手勢方向的解決思路 1 滑動螢幕事件使用html5 的touchstart滑動開始事件和touchend滑動結束事件。2 方向的判斷,以起點做平面座標系,與終點連線做直線,直線與x正半軸計算角度 我們以45度角為方向分割線,如 只要滑動角度大於等於45度且小於135度,則判斷它方向為向上...