iOS左右抖動動畫

2021-07-23 07:29:03 字數 855 閱讀 4458

//1, 建立核心動畫

cakeyframeanimation *

keyanima= [

cakeyframeanimation

animation];

//2, 告訴系統執行什麼動畫。

keyanima

.keypath= @

"transform.rotation";

keyanima

.values

= @[@(

-m_pi_4

/90.0* 5

),@(

m_pi_4

/90.0* 5

),@(

-m_pi_4

/90.0* 5

)];

//  3, 執行完之後不刪除動畫 

keyanima

.removedoncompletion

= no;

// 4, 執行完之後儲存最新的狀態 

keyanima

.fillmode

= kcafillmodeforwards;

// 5, 動畫執行時間 

keyanima

.duration

= 0.2;

// 6, 設定重複次數。 

keyanima

.repeatcount

= maxfloat;

// 7, 新增核心動畫  [

self

.iconview

.layer

addanimation

:keyanima

forkey

:nil

];

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