多執行緒學習總結(一) 認識多執行緒

2021-07-23 09:34:54 字數 1117 閱讀 7409

而唯一看到的多執行緒**也是再專案中看到了別人寫的多執行緒**,那時想要寫乙個和多執行緒相關的**基本是一模一樣的仿照著寫,

出了一點問題也搞不懂問題在**。 所以就一直迷迷糊糊了一段時間,後來感覺有必要把這塊搞懂,就自己慢慢的找資料學習了。

廢話就講這麼多,其實要學習多執行緒相關的,首先要搞清楚乙個概念,什麼是執行緒?執行緒和程序之間是什麼區別?

用我的理解來講,你寫了乙個類,並未這個類新增了乙個main方法,你一執行這個main方法就是開啟了乙個新的程序(也是乙個主線程,乙個程序中可以包含多個執行緒),

明白了執行緒之後,接下來有必要和大家講一下併發和並行,我一開始對這兩個是認為是乙個意思的(估計和好多人和我想法是一樣的)。

其實並行講的是多個任務同時進行,如果你的電腦是單核cpu的根本做不到並行,只能是併發,併發是指多個任務都處在可執行到執行完之間,但是乙個時間點

只能有乙個能夠執行。

大家知道cpu的執行時通過搶占時間片資源,如果是單核cpu在乙個時間點上最多只能是只有乙個任務能被執行,即使是寫的多執行緒

**那也只是提高任務被執行的可能。舉個簡單的例子,你有乙個容器,你要往裡面倒水、果汁、酒,每次倒入一種算作是乙個任務,

原先是三個任務,在倒入過程中那個都有可能先倒入,但是現在把把乙份水分成了十份,那任務就變成了十二個任務了。

但是對水來說先倒完水的概率並沒有提公升。所以對單核cpu來說,多執行緒並不是一定都能夠提公升效率,多核cpu來說,開的執行緒數也不是越多越快,

除了一條主幹,還會出現很多分支,當然最終都是流向大海。那個主幹相當於主線程,分支相當於子執行緒,如果有多個分支這就使得一定量的水流

到大海的時間變得更短。也這是多執行緒程式設計的意義所在。

最後給大家貼一段**是保證除了主線程之外的所有子執行緒都執行完畢的控制**

(如果有子執行緒未執行完,就會一直死迴圈,所以需要子執行緒保證寫的沒問題,不會出現死鎖的情況,慎用)。

* @introduction: 判斷除主線程之外的其他執行緒是否執行完(如果未執行完會一直死迴圈)

*/public

static

void

runover()

}try catch (interruptedexception e)

}}

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