多執行緒使用總結 一

2021-09-24 02:23:58 字數 1012 閱讀 8301

發現thread類也是runnable的子類,在使用mythread類繼承thread類的時候實際上覆寫的還是runnable介面run()方法。

多執行緒開發的本質實質上是在於多個執行緒可以進行同一資源的搶占,那麼thread主要描述的是執行緒,而資源的描述是通過runnable完成的。(thread理論上也可以 描述資源,因為thread是runnable的子類)

範例:

runnable與callable區別?

執行緒狀態:

1、任何乙個執行緒的物件都應該使用thread類進行封裝,所以執行緒的啟動使用的是start()方法,但是啟動的時候實際上若干個執行緒都將進入到一種就緒狀態,現在並沒有執行。

2、進入到就緒狀態之後就需要等待進行資源排程,當某乙個執行緒排程成功之後則進入到執行狀態(run()方法),但是所有的執行緒不可能一直持續執行下去,中間需要產生一些暫停的狀態,例如: 某個執行緒執行一段時間之後就需要讓出資源,而後這個執行緒就將進入到阻塞狀態,隨後重新回歸到就緒狀態。

3、當run()方法執行完畢之後,實際上該執行緒的主要任務也就結束了,那麼此時就可以直接進入到停止狀態。

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