使用責任鏈模式實現乙個符合開閉原則的判斷流程

2021-07-23 15:38:12 字數 1815 閱讀 6007

最近專案中的乙個需求就是對於一串資料,通過一系列的判斷條件來判斷其是不是符合要求的。這個判斷條件是不斷變化的。也就是說隨時要增加新的判斷條件或者移除舊的判斷條件,也行我們會覺得寫一大串if…else if ….不就解決了嗎?當然,if….else if可以解決問題,但軟體有乙個重要的原則:開閉原則。

什麼是開閉原則:

在物件導向程式設計領域中,開閉原則規定」軟體中的物件(類,模組,函式等等)應該對於擴充套件是開放的,但是對於修改是封閉的」。試想,如果判斷條件不斷的增加,難道要不斷的去增加efse if嗎?如果有上百的判斷條件是不是要寫上百個else..if..這樣**臃腫,給後期維護帶來巨大的困難。

責任鏈模式:

使多個物件都有機會處理請求,從而避免請求的傳送者和接收者之間的耦合關係。將這些物件連成一條鏈,並沿著這條鏈傳遞該請求,直到有乙個物件處理它為止。

適用場景:

第一次接觸責任鏈模式的時候是在研究struts2的時候,當時便驚嘆與它巧妙的設計,可以講乙個龐大的處理流程完成的這麼優雅。現在我們來用責任鏈模式完成上述的要求:

執行判斷的抽象類

public

abstract

class abstractjudgment

public string getcontent()

public

void

setnextjudg(abstractjudgment nextjudg)

//獲取判斷結果

public

abstract boolean getresult();

}

現在我們寫三個具體的執行判斷的例項:

public

class

judgmentone

extends

abstractjudgment

@override

public boolean getresult()

}public

class

judgmenttwo

extends

abstractjudgment

@override

public boolean getresult()

}public

class

judgmentthree

extends

abstractjudgment

@override

public boolean getresult()

}

現在我們就有了三個判斷條件,我們來寫乙個handler:

//抽象處理者類,  

public

abstract

class abstracthandler else else}}

// 定義鏈中每個處理者具體的處理方式

protected

abstract boolean handle(abstractjudgment request);

}

現在定義它的實現類:

public

class

judgehandler

extends

abstracthandler

}

完成,測試:

@test

public

void

testlinked()

ok

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