一天乙個設計模式 責任鏈模式

2021-09-29 15:09:40 字數 785 閱讀 9312

為了避免請求傳送者與多個請求處理者耦合在一起,將所有請求的處理者通過前一物件記住其下乙個物件的引用而連成一條鏈;當有請求發生時,可將請求沿著這條鏈傳遞,直到有物件處理它為止。

責任鏈模式主要包含以下角色。

抽象處理者(handler)角色:定義乙個處理請求的介面,包含抽象處理方法和乙個後繼連線。

具體處理者(concrete handler)角色:實現抽象處理者的處理方法,判斷能否處理本次請求,如果可以處理請求則處理,否則將該請求轉給它的後繼者。

舉個栗子,打籃球依次傳球,每個人就是責任鏈上的處理器

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player

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