一天乙個設計模式 原型模式

2021-09-29 05:03:25 字數 1141 閱讀 2492

原型模式即通過乙個已有的物件clone出乙個一樣的物件,當直接建立該物件非常消耗資源時則可以考慮原型模式。實現轉殖操作,繼承 cloneable,重寫object的 clone()。

轉殖分深度轉殖和淺度轉殖

淺度轉殖:只把需要轉殖物件的成員變數的值複製過去,如果是引用變數也只會複製引

用位址,指向的和原物件是同乙個物件。

深度轉殖:把需要轉殖物件的引用成員變數也轉殖乙份。

淺度轉殖
public

class

******clone

implements

cloneable

public object clone()

catch

(clonenotsupportedexception e)

return new******clone;

}}

深度轉殖
重寫clone方法,在clone方法中把需要轉殖的成員變數也clone乙份讓後賦值

(此方法只支援,成員變數也為cloneable)

public

class

******clone

implements

cloneable

public object clone()

catch

(clonenotsupportedexception e)

return new******clone;

}}

通過序列化方式(此方式需要成員變數均實現serializable介面)
public

class

******clone

implements

cloneable

,serializable

public object clone()

catch

(ioexception e)

catch

(classnotfoundexception e)

return new******clone;

}}

一天乙個設計模式 單例模式

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一天乙個設計模式 享元模式

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