理解資料關聯,資料繫結,資料驅動三者的區別

2021-07-23 18:16:08 字數 1277 閱讀 1742

即兩個資料建立聯絡,一般指兩個同型別資料,乙個變化了另乙個也跟著改變 比如

public float angle

set

}float mangle = 0;

一般指乙個ui上的控制項屬性和資料結構物件的某個屬性關聯。

這樣當資料改變時,不需要再操控ui控制項,ui控制項也跟著改變了。

比如,wpf中:

一般指資料驅動介面顯示,當有這個屬性時,介面就有這個ui來與之對應,比如unity 的inspector面板,當我們定義乙個元件類的字段時,介面就會出現乙個編輯這個屬性的控制項,並且也可以序列化儲存在場景裡面。

public class cqtweenbase: cqtweengroupitem

}[cqlabel("緩動曲線")]

public animationcurve curve = animationcurve.linear(0, 0, 1, 1);

[cqlabel("緩動時間", "完成一次緩動的時間")]

public float duration = 1f;

[cqlabel("間隔時間", "當緩動多次時,之間的間隔時間")]

public float loopdelay;

[cqrange("重複次數", "-1表示迴圈執行", -1, 10)]

public int looptimes;

/// /// 是否對曲線取反

///

[cqlabel("曲線取反", "當曲線是緩出函式,執行結果是緩入函式;反之亦然")]

public bool reverse;

/// /// 開啟這個模式時當執行一次後曲線取反,運動模式切換

/// (起始到終止 變成 終止到起始)

/// (當前到終止 變成 當前到起始)

///

[cqlabel("往復運動", "在緩動完成一次後,改變緩動方式(起始和終止作交換)")]

public bool pingpong;

[cqmethodallow]

public bool __allowmethod;

[componentproperty("緩動屬性", "start")]

是不是太叼了,

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