類與物件初學總結

2021-07-23 19:03:48 字數 1638 閱讀 6722

內建資料型別:int/float/char......

自定義型別:類

class clock//類名 物件

;//注意:物件所佔據的記憶體空間只是用於存放資料成員,函式成員不在每乙個物件中存在副本,每個函式的**在記憶體中只佔據乙份空間。

關鍵字:public和private用來指定成員的不同訪問許可權:公有型別成員定義了類的外部介面,在類外只能訪問類的共有成員;在關鍵字private後面宣告的就是類的私有成員,如果私有成員緊接著類名稱,則關鍵字private可以省略;

建構函式:在物件被建立時利用特定的值構造物件,將物件初始化為乙個特定的狀態,它本身也是類的乙個成員函式,且函式名與類名相同,但沒有返回值;建構函式在物件被建立的時候將自動呼叫。如果類中沒有寫建構函式,編譯器會自動生成乙個隱含的預設建構函式(引數列表與函式體皆為空)。

複製建構函式:通過使用乙個已經存在的物件去初始化同類的乙個新物件,實現同類物件之間資料成員的傳遞;如果沒有定義類的該函式,系統會在必要時自動生成乙個隱含的複製建構函式,即把初始值物件的每個資料成員的值都複製到新建立的物件中。該函式經常被呼叫的三種情況:

(1)當用類的乙個物件去初始化該類的另乙個物件時。

int main()

(2)如果函式的形參是類的物件,呼叫函式時,進行形參和實參結合時。

void f(point p)

4.析構函式:在物件的生存期即將結束的時刻被自動呼叫,清除相應記憶體空間;它的名稱是由類名前面加'~'構成,沒有返回值,也不接收任何引數,這點與建構函式不同,若不進行顯示說明,系統也會生成乙個函式體為空的隱含析構函式。

5.類的組合:乙個類內巢狀其他類的物件作為成員物件的情況,它們之間的關係是一種包含與被包含關係;當建立類的物件時,如果這個類具有內嵌物件成員,那麼這個內嵌物件將首先被自助建立,因為部件物件是複雜物件的一部分。

類名::類名(形參表):內嵌物件1(形參表),內嵌物件2(形參表),。。。

基本型別也可這樣初始化:

circle::circle(float r):radius(r){}
·

c::c(c&c1):b(c1.b)

例項:#include#include#includeusing namespace std;

//線段(line)類

class point

point(point &p);

int getx()

int gety()

private:

int x;

int y;

};point::point(point &p)//複製建構函式

line::line(line &l):p1(l.p1),p2(l.p2)//先p1=l.p1,再p2=l.p2,兩次呼叫複製建構函式,此時l為引用

{ cout<

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