C 中動態庫( dll)和靜態庫 lib

2021-07-24 04:35:33 字數 1638 閱讀 1942

最近,做一些程式的封裝,就了解了c++中封裝動態庫(.dll)和靜態庫(.lib)的方法,以及兩種庫呼叫時異同,現在記錄下,後續有新的理解,會繼續更新;

動態庫(.dll):動態庫又稱

動態鏈結庫

英文為dll,是dynamic link library 的縮寫形式,dll是乙個包含可由多個程式同時使用的**和資料的庫,dll不是可執行檔案。動態鏈結提供了一種方法,使程序可以呼叫不屬於其

可執行**

靜態庫(.lib):靜態庫是指在我們的應用中,有一些公共**是需要反覆使用,就把這些**編譯為「庫」檔案;在鏈結步驟中,聯結器將從庫檔案取得所需的**,複製到生成的

可執行檔案

區別:靜態庫和

動態庫是兩種共享程式**的方式,它們的區別是:靜態庫在程式的鏈結階段被複製到了程式中,和程式執行的時候沒有關係;動態庫在鏈結階段沒有被複製到程式中,而是程式在執行時由系統動態載入到記憶體中供程式呼叫。使用動態庫的優點是系統只需載入一次動態庫,不同的程式可以得到記憶體中相同的動態庫的副本,因此節省了很多記憶體。

編譯.dll檔案:

暫 空 :)

編譯.lib檔案:

暫 空 :)

下面主要談談這兩種庫的呼叫:

在我們**編譯應用程式呼叫.dll庫時,需要在vs中配置環境:

1.附加包含目錄../include

2.附加庫目錄:../lib

3.附加依賴項:.lib

說明:編譯dll庫時,會生成.dll、.lib檔案(以及自帶的標頭檔案),其中呼叫函式的**封裝在.dll檔案中——新增環境變數(或直接拷貝到庫目錄下,直接在庫目錄的路徑中包含),函式的呼叫位址及其他記憶體資訊封裝在.lib檔案中——附加依賴項中新增相應的名稱***.lib,函式的介面在標頭檔案中(.h)——包含目錄;

另:1)在新增目錄的時候,應多考慮使用相對路徑(便於**的移植);

2)如果我們需要將編譯的應用程式.exe檔案在其他的電腦上執行,需要打包它需要呼叫的.dll檔案(放在同一目錄下),呼叫的dll檔案包括:自己編譯的dll檔案和vc編譯器執行庫的dll檔案(msvcp110d.dll,msvcr110d.dll ),不用打包.lib檔案,因為在編譯應用程式的時候,已經將.lib檔案包含到生成的.exe檔案;

3)編譯.exe 應用程式有兩種模式:debug和release,其中,d模式下表示除錯,生成的exe檔案中包含了除錯資訊的介面,r模式下是發行版exe程式,生成的exe檔案不包含除錯資訊,程式經過優化,效率高記憶體小;所以在移植到其他的電腦上使用時,優先考慮使用release模式生成.exe檔案;

編譯應用程式呼叫.lib靜態庫:

如上面所講,靜態庫的.lib檔案包含了鏈結庫的所有資訊(函式**和介面資訊)。所以我們在呼叫靜態庫.lib時,只需要包含頭檔案目錄(../include. .h),附加庫目錄,即可;

這樣,生成的應用程式.exe中將包含靜態庫.lib的資訊,這將導致生成的exe程式過大,不利用移植;

未完待續。。。

靜態庫Lib和動態庫Dll

1.概論 1.什麼是靜態連線庫,什麼是動態鏈結庫 靜態鏈結庫與動態鏈結庫都是共享 的方式,如果採用靜態鏈結庫,則無論你願不願意,lib 中的指令都全部被直接包含在最終生成的 exe 檔案中了。但是若使用 dll,該 dll 不必被包含在最終 exe 檔案中,exe 檔案執行時可以 動態 地引用和解除...

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封裝動態庫dll和靜態庫lib(企業級應用例項)

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