C 強制型別轉換

2021-07-24 05:58:57 字數 1813 閱讀 2569

總 結

去const屬性用const_cast。

基本型別轉換用static_cast。

多型類之間的型別轉換用daynamic_cast。

不同型別的指標型別轉換用reinterpreter_cast。

c風格的強制型別轉換(type cast)很簡單,不管什麼型別的轉換統統是:

type b = (type)a

c++風格的型別轉換提供了4種型別轉換操作符來應對不同場合的應用。

const_cast,字面上理解就是去const屬性。

static_cast,命名上理解是靜態型別轉換。如int轉換成char。

dynamic_cast,命名上理解是動態型別轉換。如子類和父類之間的多型型別轉換。

reinterpreter_cast,僅僅重新解釋型別,但沒有進行二進位制的轉換。

4種型別轉換的格式,如:

type b = static_cast(type)(a)

const_cast去掉型別的const或volatile屬性。

struct sa ;

//基類必須有虛函式。保持多台特性才能使用dynamic_cast

class derivedclass: public baseclass ;

baseclass* pb = new derivedclass();

derivedclass *pd1 = static_castderivedclass *>(pb);

//子類->父類,靜態型別轉換,正確但不推薦

derivedclass *pd2 = dynamic_castderivedclass *>(pb);

//子類->父類,動態型別轉換,正確

baseclass* pb2 = new baseclass();

derivedclass *pd21 = static_castderivedclass *>(pb2);

//父類->子類,靜態型別轉換,危險!訪問子類m_szname成員越界

derivedclass *pd22 = dynamic_castderivedclass *>(pb2);

//父類->子類,動態型別轉換,安全的。結果是null

reinterpreter_cast僅僅重新解釋型別,但沒有進行二進位制的轉換:

1. 轉換的型別必須是乙個指標、引用、算術型別、函式指標或者成員指標。

2. 在位元位級別上進行轉換。它可以把乙個指標轉換成乙個整數,也可以把乙個整數轉換成乙個指標(先把乙個指標轉換成乙個整數,在把該整數轉換成原型別的指標,還可以得到原先的指標值)。但不能將非32bit的例項轉成指標。

3. 最普通的用途就是在函式指標型別之間進行轉換。

4. 很難保證移植性。

int dosomething();

typedef void(*funcptr)();

//funcptr is 乙個指向函式的指標,該函式沒有引數,返回值型別為 void

funcptr funcptrarray[10];

//10個funcptrs指標的陣列 讓我們假設你希望(因為某些莫名其妙的原因)把乙個指向下面函式的指標存入funcptrarray陣列:

funcptrarray[0] = &dosomething;

// 編譯錯誤!型別不匹配,reinterpret_cast可以讓編譯器以你的方法去看待它們:funcptrarray

funcptrarray[0] = reinterpret_castfuncptr>(&dosomething);

//不同函式指標型別之間進行轉換

C 強制型別轉換

四種型別可能很多人都常常忽略就象我一樣,但是有時還是比較有用的。不了解的建議看看,一些機制我也不是十分了解,只是將一些用法寫出來讓大家看看。強制轉化無論從語法還是語意上看,都是c 中最難看的特徵之一。但是基於c風格的轉化的語義的不明確性及其一些潛在問題。強制型別轉化最終還是被c 接受了。1.stat...

C 強制型別轉換

標準c 中主要有四種強制轉換型別運算子 const cast,reinterpret cast,static cast,dynamic cast等等。1 static cast a 將位址a轉換成型別t,t和a必須是指標 引用 算術型別或列舉型別。表示式static cast a a的值轉換為模板中...

C 強制型別轉換

關於強制型別轉換的問題,很多書都討論過,寫的最詳細的是c 之父的 c 的設計和演化 最好的解決方法就是不要使用c風格的強制型別轉換,而是使用標準c 的型別轉換符 static cast,dynamic cast。標準c 中有四個型別轉換符 static cast,dynamic cast,reint...