UE4 VR PC 同時開發注意問題一

2021-07-24 12:53:04 字數 282 閱讀 6871

今天在除錯工程時,發現拖拽模型、更換材質時,pc端沒有問題,但是轉到vr端,就出問題了。我設計的功能是當手柄的trigger鍵鬆開時,才發生材質替換,但是每次我對準後,沒送也發生,很鬱悶。

解決辦法:ue4 4.13新增widgetinteration,這個太牛了,我的問題就是來自它,本身手柄射線檢測到了物體,但是widgetinteraction也檢測到了物體,我本意是射線起作用的,結果widgeinteration起作用了。所以在執行時新增branch語句,判斷是在pc還是vr執行就ok了。

多做就有經驗啦!!!

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