t0 2 VS2015配置OpenGL程式設計環境

2021-07-24 14:04:04 字數 1034 閱讀 9077

我們需要做的準備工作:

lib檔案:解壓後,將glut.lib和glut32.lib這兩個靜態函式複製到檔案目錄的lib資料夾下【vs2015安裝目錄\microsoft visual studio 14.0\vc\lib】。

dll檔案:將glut.dll和glut32.dll這兩個動態庫檔案放到作業系統目錄下【c:\windows\system32資料夾內(32位系統)或‪c:\windows\syswow64(64位系統)】(為了相容性,最好在這兩個目錄下都複製)

標頭檔案:將glut.h標頭檔案複製到如下目錄下【vs2015安裝目錄\microsoft visual studio 14.0\vc\include\gl】。(如果在include目錄下沒有gl資料夾,則需要自己新建)

雖然上面方法一次配置,永久方便,但是自己更喜歡在visual studio工程中配置。假設將glutdlls37beta.zip檔案解壓到d:\目錄下。新建工程後,先配置標頭檔案,如下圖:

然後配置lib檔案,包括庫檔案目錄和依賴庫檔案,具體如下面兩個圖所示

最後我們配置dlll檔案,如下圖所示。

按照前面工程方法配置環境後,測試程式**如下:

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