程式設計師的學習經驗

2021-07-24 14:57:46 字數 1157 閱讀 6424

有志者,事竟成,破釜沉舟,百二秦關終屬楚;苦心人,天不負,臥薪嘗膽,三千越甲可吞吳。

作為小白,選擇是很重要的,為什麼要選擇這個行業,選擇什麼方向,學習什麼,才會達到理想的目標。

說句真心話:你沒有理由不相信,下一秒你不會成神。人生不過如此百年之間,及時得到自己想要的一切,愛人,朋友,不要等到失去,才後悔莫及。他們給不了乙個完美的自己,何不讓自己更加美好幾分。

人間有太多美好和感動,讓自己不要因為一些小事情而發火,因為世間因果太多,緣分太過迷惘。讓自己開心一些。

在我看來,人生苦短,平平安安,開開心心,幸福就好。把人生看透就好,俗話說:我看得很開。我是乙個很低調的人,我看得也很開,同時我也是喜歡幫助他人,不求回報,也很誠實,我想讓我這一世,幫助更多的人,快速的進步,我不會後悔。

我看不透其他人,我想成為他們那樣的人,可是沒有機會,我和其他人到底有什麼巨大的差別,才讓我隱約感覺到些許不同,同樣是人,為何差距還是那麼大。

這是寫在開頭的一篇文章,我不會寫的歷史多麼慘淡,希望能給大家些許幫助,收穫些許感動和知識便好。

對於我經驗來說:學習一門語言,首先從語法層次了解這個語言的產生,具體能做出什麼東西,然後你會學的很認真。

學習過程中,**量總是需要過關的,要嘗試,糾錯,和總結,有位大神說過,沒有十萬行**,不要去看設計模式,總之,c語言的學習,十萬行**,是必不可少的。也是有臨界點的突破。

把希望寄託到自己身上,去勇敢的嘗試,不去看原始碼,不知道錯誤原因何在,你寫什麼**,第一是環境原因,你可以忍忍,如果是**出錯誤了,就要去徹底的去解決,把學習當做工作,對待工作要認真。

把知識學到手,然後分享給其他人,把遇見的bug,詳細解讀給其他人。為什麼要你經常看書學習,為什麼要你總結呢。為什麼你還在群裡吹技術,還不去默默的學習呢?

coolshell的博主陳皓說,部落格是一種消化吸收知識再以自己的語言重新呈現的方式,有助於學習的過程。

在我看來,寫知識篇的過程,就是從產生,過程,一步步的用自己的語言描述出來,消化吸收,寫部落格的目的,不止是大家看見,解決問題,同時讓本人認知學習。

學習知識是乙個技術的知識體系的梳理,通過寫筆記和寫部落格,會很快的提高自我學習的迅速反饋,我學得如何,理解到了那些層面,學習週期自然會很短,哪些不明白的問題,自然會查閱資料,去解決,心裡有具體的目標,效率自然很高。

為什麼有人喜歡做筆記和知識的梳理呢,對資料和工作,做到時間和空間的管理。

程式設計師經驗

第乙個 小菜鳥實習期間的不錯感悟 第二個 作為一名非科班出身,已經在行業裡混了近三年的老鳥來說,這個話題真是感觸頗深。本人營銷專業,畢業6年 在社會上混了快3年的時候,轉行去學的c 後來做了一年多的wince,轉做unity3d。在這3年的程式生涯裡,周圍的同事大部分都是科班出身,我唯一感覺他們比我...

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作為一名非科班出身,已經在行業裡混了近三年的老鳥來說,這個話題真是感觸頗深。本人營銷專業,畢業6年 在社會上混了快3年的時候,轉行去學的c 後來做了一年多的wince,轉做unity3d。在這3年的程式生涯裡,周圍的同事大部分都是科班出身,我唯一感覺他們比我強的地方是他們知識面比我廣,實際解決問題的...

程式設計師經驗

在這個行業裡,每個人基本上都是自學成才的。對於傳統的教育機構來說,科技的發展速度實在是太快了。如果你想快速上手一些東西,你最好自己立刻開始學習,而不是又去教室裡聽三年的課。傳統教育在基礎研究中仍然占有一席之地。獲得學士學位是踏入職場的一種方式,但並不是唯一的方式。如果你的大腦更注重實際,而不是更偏好...