程式設計師經驗教訓

2021-09-25 00:21:13 字數 835 閱讀 4123

1、總覺得前人寫的**亂

這一路走來,遇到不少程式設計師,經常聽到評價前人的**寫得有多爛多爛。

當然也有不少**是寫的好的,看了能夠知道功能整理的清晰。乙份好的**第一感覺

並不是功能,也不是效能; 而是工整。 乙份工整的專案**,減少程式設計師80%的維護

時間。 

往往我們為什覺得別人寫的**亂,主要原因可能確實是別人寫的**思路不清晰,

功能業務整理沒有模組化,全域性變數亂用。但是個人覺得作為一名程式設計師,遇到亂的

**是不可避免的。但是一味的抱怨別人寫的**有多差勁,並不能證明自己比別人

有多高明。甚至很多時候,可能連別人的**都看不懂就評價別人寫的差勁。 

2、良好程式設計師應該具有的素質

「無懼亂**」,這是一名程式設計師該具有的基本素質。 

「無怨亂**」,是乙個優秀員工具有的素養。

具備這兩點,才能讓將**修改好,哪怕是重構整個工程專案。只要你能給領導

足夠的證明前人寫的**有多爛。往往我們會聽到同事抱怨前人** ,卻不能

很好的舉例說明這**存在問題點,風險點。經驗告訴我們推翻重構工程專案需要的

是證據,而不是你的抱怨。 

3、自問自省

下手寫**時,第乙個要點就是系統性分析,將業務功能模組。同時能夠將模組

化的**整理為檔案,當自己能夠整理出檔案,說明後面寫的**才具有可造性。

否則自己寫的也是亂糟糟的**。

當某天自己成為專案經理時,只要看別人寫的框架,即可知道這份**是否具有

可造性。如果架構都很亂,那就決定這工程專案的最終的高度。根基穩了,即使

枝葉交錯也影響形成參天大樹。因為後面只要有人修剪得當,那還是能拯救一切。 

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