01 java學習筆記 介面與抽象類

2021-07-24 15:04:16 字數 907 閱讀 5180

這些是我自己的理解加上網上優秀的分享總結出來的。

抽象類是用來捕捉子類的通用特性的 。它不能被例項化,只能被用作子類的超類。抽象類是被用來建立繼承層級裡子類的模板。

介面是抽象方法的集合。如果乙個類實現了某個介面,那麼它就繼承了這個介面的抽象方法。這就像契約模式,如果實現了這個介面,那麼就必須確保使用這些方法。介面只是一種形式,介面自身不能做任何事情。

你選擇使用介面和抽象類的依據是什麼?

介面和抽象類的概念不一樣。介面是對動作的抽象,抽象類是對根源的抽象。

抽象類表示的是,這個物件是什麼。介面表示的是,這個物件能做什麼。比如,男人,女人,這兩個類(如果是類的話……),他們的抽象類是人。說明,他們都是人。

人可以吃東西,狗也可以吃東西,你可以把「吃東西」定義成乙個介面,然後讓這些類去實現它.

所以,在高階語言上,乙個類只能繼承乙個類(抽象類)(正如人不可能同時是生物和非生物),但是可以實現多個介面(吃飯介面、走路介面)。

第一點. 介面是抽象類的變體,介面中所有的方法都是抽象的。而抽象類是宣告方法的存在而不去實現它的類。

第二點. 介面可以多繼承,抽象類不行

第三點. 介面定義方法,不能實現,而抽象類可以實現部分方法。

第四點. 介面中基本資料型別為static 而抽類象不是的。

當你關注乙個事物的本質的時候,用抽象類;當你關注乙個操作的時候,用介面。

抽象類的功能要遠超過介面,但是,定義抽象類的代價高。因為高階語言來說(從實際設計上來說也是)每個類只能繼承乙個類。在這個類中,你必須繼承或編寫出其所有子類的

所有共性。雖然介面在功能上會弱化許多,但是它只是針對乙個動作的描述。而且你可以在乙個類中同時實現多個介面。在設計階段會降低難度的。

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