伺服器渲染中的非同步資料載入

2021-07-25 03:54:17 字數 959 閱讀 7218

static:是元件類的靜態方法的集合,能在元件建立前後呼叫,屬於元件類成員;

注意:1)在靜態方法中不能訪問例項成分(props,state等),若要訪問,則要將例項成員以引數的形式傳入靜態方法中;

2)定義在元件類中;

呼叫:(元件外):元件類.靜態方法;

(元件內):有兩種方式,一是元件類.靜態方法;二是this.constructor.靜態方法;

非同步資料:

客戶端:由於在客戶端中可以接受傳來的資料有延遲(就是非同步請求返回的資料);

服務端:由於資料載入進來需要時間,但渲染函式是同步的,即渲染函式不會因為請求的資料有延遲而停止渲染元件,所以在服務端元件的生命方法不能接受非同步資料;

服務端處理非同步資料方法:

1)在元件中定義靜態方法;

2)在靜態方法中獲取非同步資料,並將非同步資料移到元件中渲染;

3)將已渲染元件掛載到html檢視模板中;

4)將模板,資料返回到瀏覽器;

5)在生命方法中監聽元件的變化,隨時更新元件內容;

eg:

var 

inss

=react.createclass(

},statics

:); }

},componentwillmount

:function(),

componentdidmount

:function(),

running

:function(),

render

:function()

});var

user

=;inss.getconsole(user,function(obj)>inss>);

$("#ten").html(go);

});

//元件外部定義setstate引數的函式體
(以上是jsx語法,時間衝突,可能會有些不太嚴謹,大致意思是這樣)

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