伺服器端渲染基礎

2021-10-22 05:58:34 字數 1664 閱讀 8284

客戶端渲染

現代化的服務端渲染 優點

1.1 使用者體驗好

1.2 開發效率高

1.3渲染效能好

1.4可維護性好

缺點2.1 首屏渲染時間長 => 與傳統伺服器端渲染直接獲取服務端直接渲染好的html不同,單頁面應用使用js在客戶端生成html來呈現網頁內容,使用者需要等待客戶端js解析執行完才能看到頁面,這樣就使得首屏載入時間長,從而影響使用者體驗

2.2 不利於seo=>因為當搜尋引擎爬蟲**html檔案的時候,單頁面的html是沒有內容的,因為它需要通過客戶端js解析執行完才能夠生成網頁內容,而目前的主流搜尋引擎對於這一部分內容的抓取還不是很好

相關概念

const express = require("express")

const fs = require("fs")

// 模板引擎實際上就是字串的替換

const template = require("art-template")

// 1. 獲取頁面模板

const templatestr = fs.readfilesync("./index.html", "utf-8");

// 2. 獲取資料

const data = json.parse(fs.readfilesync("./data.json", "utf-8"))

// 3. 渲染: 資料 + 模板 = 最終結果

const html = template.render(templatestr, data)

// 4. 把渲染結果傳送給客戶端

res.send(template)

}) console.log("啟動伺服器成功")

})

優點:

缺點:

前後端**完全耦合在一起,不利於開發和維護=> 頁面的渲染放到客戶端渲染處理,這樣的話**及人員的職責就可以實現劃分,也就是說後端只需要負責資料的處理,給前端提供介面,而前端主要負責檢視渲染的處理,這樣的話我們就能極大提高專案的開發效率及可維護性

服務端壓力大=> 渲染的工作分散到客戶端

使用者體驗一般=> 傳統的服務端渲染,我們要檢視不同的頁面,那麼每個頁面都要去完整的重新整理,體驗不夠友好,客戶端渲染的話,單頁面spa這種無重新整理體驗相比傳統的服務端渲染體驗好很多

客戶端解決了伺服器端渲染的問題,但也存在一些明顯的不足

前面了解到客戶端渲染有兩個比較突出的缺點

解決辦法:現代化的服務端渲染 => 同構渲染

同構渲染 = 後端渲染 + 前端渲染

核心解決seo和首屏渲染慢的問題

擁有傳統服務端渲染的優點,也有客戶端渲染的優點

如何實現同構渲染

使用vue,react等框架的官方解決方案

使用第三方解決方案

接下來我們以vue生態中的nuxt.js為例演示同構渲染應用

同構渲染的問題

涉及構建和部署的要求更多

更多的服務端負載

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