UGUI Slider控制變數

2021-07-25 04:38:55 字數 588 閱讀 9581

unity 提供的ui套件之中slider控制項可用於調節遊戲中的一些變數值,例如速度。

方法:在slider面板中,on value change列表中新增受控制的object,在object的指令碼中選擇調節變數的方法

該方法有乙個自動變數引數,該引數slider自動傳入,即為slider的value值

slider製作血條:

slider下的handle slide area對於血條製作無用,刪去。

background 填充背景,可以作為血槽。

fill area下的fill填充為血量,並作為slider元件下的fill rect引數,即slider的value值控制fill顯示多少

附:image的四種屬性

1.******

無特殊意義,僅顯示全部

2.sliced

保持邊框一定,即放大縮小時邊框寬度保持不變(應先於spite設定spite editor,對其進行切割以確定保持不變的邊框)

3.tilled

在image範圍內重複spite

4.filled

即填充image範圍,有多重填充方式以供選擇(水平,垂直or旋轉)

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