17觀察者模式

2021-07-25 17:48:41 字數 1152 閱讀 1143

觀察者模式

《設計模式其實很簡單》筆記

①定義:

觀察者模式定義了一種一對多的依賴關係,讓多個觀察者物件同時監聽某乙個主題物件。這個主題物件在狀態發生改變時,會通知所有觀察者物件,使它們能夠自動更新自己。

//抽象的觀察者類

public abstract class observer

//具體的觀察者

public class concreteobserver extends observer

//設定具體的主題

public void setconcretesubject(concretesubject concretesubject)

//含參構造方法

public concreteobserver(concretesubject concretesubject , string ovservername)

//覆蓋更新狀態的方法

//獲取情報方法

@override

public void update()

}//抽象的通知者類

public abstract class subject

//離開

public void detach(observer observer)

//通知

public void notify() }}

//具體的通知者

public class concretesubject extends subject

//獲取狀態

public string getstate()

}//客戶端

public static void main(string args)

//觀察者擁有通知者的物件,是多對一的關係。通知者保留所有有觀察者的物件。是一對多的關係。

③適用的地方:

當乙個抽象模型有兩個方面,而其中乙個方面必須依賴於另乙個方面時。

當對乙個物件的改變需要同時改變其他的物件但是卻不知道具體有多少個物件等待改變時

當乙個物件必須通知其他物件但是卻不能與其他物件緊密耦合時。

python觀察者模式 python 觀察者模式

python 觀察者模式 前言e 寫的倉促就不截uml類圖了,書本chapter10,p313能看到圖 一旦觀察的主題有更新,就會通知到觀察者們,下面的例子是最簡單的乙個觀察者範例,假設這是一群投機分子密切關注 軍 火 倉庫的產品與數量變動 class inventory def init self...

觀察者模式

觀察者模式 observer 完美的將觀察者和被觀察的物件分離開。舉個例子,使用者介面可以作為乙個觀察者,業務資料是被觀察者,使用者介面觀察業務資料的變化,發現資料變化後,就顯示在介面上。物件導向設計的乙個原則是 系統中的每個類將重點放在某乙個功能上,而不是其他方面。乙個物件只做一件事情,並且將他做...

觀察者模式

觀察者模式定義了一種一對多的依賴關係,讓多個觀察者物件同時監聽某乙個主題物件。這個主題物件在狀態上發生變化時,會通知所有觀察者物件,讓他們能夠自動更新自己 任何乙個模式都是離不開角色的,這裡也會有幾種角色 抽象主題角色 把所有對觀察者物件的引用儲存在乙個集合中,每個抽象主題角色都可以有任意數量的觀察...