opencv學習之重對映

2021-07-26 11:23:50 字數 2006 閱讀 2333

重對映就是把一幅圖中某個畫素放置到另乙個指定的位置;為此需要知道對映關係:

g(x,y) = f(h(x,y))

g(x,y)是目標影象,f(x,y)是原影象,h(x,y)是作用於(x,y)的對映方法函式。

其中重對映主要通過操作影象畫素點完成。

基本重對映例項如下:

// opencv_1.cpp : 定義控制台應用程式的入口點。

#include "stdafx.h"

#include#include#includeusing namespace cv;

using namespace std;

int main()

} //重對映操作

remap(srcimage, dstimage, map_x, map_y, inter_linear, border_constant, scalar(0, 0, 0));

imshow("【程式視窗】", dstimage);

while ((char)waitkey(1) != 'q') {}

return 0;

}

效果圖:

綜合示例,通過鍵盤實現不同方式重對映:

// opencv_1.cpp : 定義控制台應用程式的入口點。

#include "stdafx.h"

#include#include#includeusing namespace cv;

using namespace std;

mat g_srcimage, g_dstimage;

mat g_map_x, g_map_y;

int update_map(int key);

void showhelptext();

int main()

update_map(key);

remap(g_srcimage, g_dstimage, g_map_x, g_map_y, inter_linear,

border_constant, scalar(0, 0, 0));

imshow("【程式視窗】", g_dstimage);

} return 0;

}int update_map(int key) else

break;

case'2':

g_map_x.at(j, i) = static_cast(i);

g_map_y.at(j, i) = static_cast(g_srcimage.rows - j);

break;

case'3':

g_map_x.at(j, i) = static_cast(g_srcimage.rows - i);

g_map_y.at(j, i) = static_cast(j);

break;

case'4':

g_map_x.at(j, i) = static_cast(g_srcimage.rows - i);

g_map_y.at(j, i) = static_cast(g_srcimage.rows - j);

break;

}} }

return 1;

}void showhelptext()

效果圖:

openCv之畫素重對映

畫素重對映的簡單變換知識 備註 1.在上圖a中,縮小一半放在中心可理解為 在乙個4x4的矩陣中,只在中間兩格區域內填畫素,並且,中間部分畫素採用隔乙個格仔取乙個畫素,既如果原來畫素座標取為 1,1 1,2 1,3 dst的畫素則變成 1,1 1,3 1,5 1,2n 1 2.很多網上例程說a後面加0...

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