Opencv學習筆記 7 畫素重對映

2021-10-13 18:33:38 字數 2618 閱讀 7590

本章我將為大家介紹opencv中的畫素重對映操作。

簡單點說就是把輸入影象中各個畫素按照一定的規則對映到另外一張影象的對應位置上去,形成一張新的影象。

// 輸入影象

outputarray dst,

// 輸出影象

inputarray map1,

// x 對映表 cv_32fc1/cv_32fc2

inputarray map2,

// y 對映表

int interpolation,

// 選擇的插值方法,常見線性插值,可選擇立方等

int bordermode,

// border_constant

const scalar bordervalue// color

)

#include

#include

using

namespace cv;

using

namespace std;

mat src, dst, map_x, map_y;

const

char

* output_title =

"remap demo"

;int index =0;

void

update_map

(void);

//更新畫素對映模式

intmain

(int argc,

char

** ar**)

char input_win=

"input image"

;namedwindow

(input_win, cv_window_autosize)

;namedwindow

(output_title, cv_window_autosize)

;imshow

(input_win, src)

; map_x.

create

(src.

size()

, cv_32fc1)

;//建立x方向的對映影象元素,型別為32(32位)f(float)c1(一通道)

map_y.

create

(src.

size()

, cv_32fc1)

;//建立y方向的對映影象元素,型別為32(32位)f(float)c1(一通道)

int c =0;

while

(true

) index = c %4;

//判斷c的ascii值

update_map()

;remap

(src, dst, map_x, map_y, inter_linear, border_constant,

scalar(0

,255

,255))

;//影象重對映,x,y方向的對映影象分別為map_x, map_y,對映方式為inter_linear,邊界填充方式為border_constant,邊界填充顏色為0,255,255

imshow

(output_title, dst);}

return0;

}void

update_map

(void

)else

break

;case1:

//影象左右翻轉

map_x.at<

float

>

(row, col)

=(src.cols-col-1)

;//減一是因為col從0開始取值

map_y.at<

float

>

(row, col)

= row;

break

;case2:

//影象上下翻轉

map_x.at<

float

>

(row, col)

= col;

map_y.at<

float

>

(row, col)

=(src.rows-row-1)

;break

;case3:

//影象上下左右翻轉

map_x.at<

float

>

(row, col)

=(src.cols - col -1)

; map_y.at<

float

>

(row, col)

=(src.rows - row -1)

;break;}}}}

執行效果:

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