HDU 1698 線段樹(區間更新

2021-07-26 12:03:51 字數 909 閱讀 4697

題目鏈結

思路:今天才入門線段樹,一開始做這題還有一點懵,因為我開始的思路是區間更新時要考慮之前的狀態,比如之前的乙個需要更新的節點是鐵(1),現在再要求更新為鐵(1)則不進行更新.....然後就要分很多情況去討論,很麻煩.....所以另外想了乙個思路:

受懶操作的啟發,我想我能不能定義乙個向下傳遞的值type(傳遞後type歸零),此時向上傳遞的sum仍為左右兩個兒子的和,但sum的更新不再是累加,而是直接等於:區間長度*type的值。

此時詢問區間的和只需要判斷當前區間的type值是否為0,若為0,則說明其type值發生了向下傳遞,也就是說這段區間是由多種材料組成的,所以此時需要繼續向下詢問。若不為0,則說明這段區間的材料相同,所以直接取和即可。

然後....菜鳥成功一次ac。

再一次感受到了演算法的靈活.....

**:

#include using namespace std;

typedef long long ll;

const int maxn = 200005;

struct ptree[maxn*4];

void push_up(int id)

void push_down(int id)

}void creattree(int id,int l,int r)

}void update(int id,int st,int ed,int type)

else

}int findtree(int id,int st,int ed)

else

}int main()

printf("case %d: the total value of the hook is %d.\n",_++,findtree(1,1,n));

} return 0;

}

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