UGUI學習手記 InputModule

2021-07-28 13:46:42 字數 1118 閱讀 2931

eventinte***ce 宣告了很多介面,每個介面都對應著乙個事件。這些事件是由輸入模組產生的,而歸根結底大部分是通過 input 這個類的各種屬性和靜態方法獲取了資料才生成了事件。

當滑鼠或觸控進入、退出當前物件時執行pointerenterhandler、pointerexithandler。

在滑鼠或者觸控按下、鬆開時執行pointerdownhandler、pointeruphandler。

在滑鼠或觸控鬆開並且與按下時是同乙個響應物體時執行pointerclickhandler。

在滑鼠或者觸控按下且當前物件可以響應拖拽事件時執行initializepotentialdrag。

在滑鼠或觸控位置發生偏移(偏移值大於乙個很小的常量)時執行begindraghandler。

物件正在被拖拽且滑鼠或觸控移動時執行draghandler。

物件正在被拖拽且滑鼠或觸控鬆開時執行enddraghandler。

滑鼠或觸控鬆開且物件未響應pointerclickhandler情況下,如果物件正在被拖拽,執行drophandler。

當滑鼠滾動差值大於零執行scrollhandler。

當輸入模組切換到standaloneinputmodule時執行updateselectedhandler。(不需要input類

當滑鼠移動導致被選中的物件改變時,執行selecthandler和deselecthandler。

導航事件可用情況下,按下上下左右鍵,執行movehandler,按下確認鍵執行submithandler,按取消鍵執行cancelhandler。

Unity學習2 UGUI學習

二 canvas畫布介紹 3.canvasscale 4.graphicraycaster ugui是unity4.6之後,經過多重測試,推出的全新的ui系統,更靈活,快捷,易用的視覺化遊戲ui開發工具 與unity引擎無縫精密結合 更加強大與易用的螢幕適應能力 更加簡單的深度處理機制 完全自動化的...

Delphi學習手記

本人一直使用c buider,並開發了乙個 商關係管理 的三層應用系統.現公司要求使用delphi,沒辦法只有重新學習pascal語言.便記錄學習的過程,那就叫delphi學習手記吧.1 好象inherit form不行,如果想覆蓋上邊的方法,重寫事件或函式,竟然報錯,不懂先,是不是inherit不...

python學習手記

1.list由小到大排序用list.sort 由大到小排序用list.sort reverse true 2.list逆序用list.reverse 3.list 0 代表list中的第乙個元素,中括號一般用於表示元素位置,表示元素 4.dict中沒有排序的說法,keys用於表示位置,應用時用 6....