UGUI學習筆記之RawImage元件

2022-07-07 12:51:13 字數 897 閱讀 2524

texture:貼圖(可以顯示任何而不僅僅是sprite)

color:疊加色

material:疊加材質

raycast target:是否檢測點選

uv rect: xy控制偏移(正數向左向下,負數向右向上),wh控制縮放

1.將上的畫素用座標表示出來,左下角為(0,0),右上角為(1,1)

x=0.2表示把向左移動0.2

y=0.5表示把向下移動0.5

w = 0.5表示 橫向擴大為原來的2倍

h = 2 表示縱向縮小為原來的0.5

效果為

2.多出來的空缺部分(向下移動後上面會有空,向左移動後右側會有空),會根據貼圖的import settings中的wrap mode決定(在project面板選中後,improt setting會在inspector面板顯示)

(1).repeat 重複

(2).clamp 用最後的畫素填充(最後畫素為透明,則也用透明填充)

(3).mirror 以邊界為中心線映象

(4).mirror 只映象一次,剩下的空缺的用最後的畫素填充

(5).per-axis 縱向v和橫向u分別設定

set native size:設定為原始大小

UGUI學習筆記之InputField

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