獲取滑鼠點選事件

2021-07-28 18:30:21 字數 1281 閱讀 5206

-- 設定觸控模式

node:settouchmode(cc.touch_mode_one_by_one) -- 單點觸控

-- 或者

node:settouchmode(cc.touch_mode_all_at_once) -- 多點觸控

-- 是否啟用觸控

-- 預設值: false

node:settouchenabled(true)

-- 是否允許當前 node 和所有子 node 捕獲觸控事件

-- 預設值: true

node:settouchcaptureenabled(true)

-- 如果當前 node 響應了觸控,是否吞噬觸控事件(阻止事件繼續傳遞)

-- 預設值: true

not:settouchswallowenabled(true)

-- 新增觸控事件處理函式

node:addnodeeventlistener(cc.node_touch_event, function(event)

-- event.phase 的值是:

-- cc.node_touch_targeting_phase

-- event.mode 的值是下列之一:

-- cc.touch_mode_one_by_one 單點觸控

-- cc.touch_mode_all_at_once 多點觸控

-- event.name 的值是下列之一:

-- began 觸控開始

-- moved 觸控點移動

-- ended 觸控結束

-- cancelled 觸控被取消

-- 如果是單點觸控:

-- event.x, event.y 是觸控點位置

-- event.prevx, event.prevy 是觸控點之前的位置

-- 如果是多點觸控:

-- event.points 包含了所有觸控點的資訊

-- event.points =

-- 每乙個觸控點的值包含:

-- point.x, point.y 觸控點的當前位置

-- point.prevx, point.prevy 觸控點之前的位置

-- point.id 觸控點 id,用於確定觸控點的變化

if event.name == "began" then

-- 在單點觸控模式下:在觸控事件開始時,必須返回 true

-- 返回 true 表示響應本次觸控事件,並且接收後續狀態更新

return true

endend) 

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