取得滑鼠點選處的物體

2022-09-07 13:51:05 字數 523 閱讀 4302

在box2d源**test.as中有個getbodyatmouse函式是用來取得滑鼠點選處的物體的,自己修改了一下看如下**:

private function getbodyatmouse(includestatic:boolean = false):b2body

} }return body;

}

4-8行 在滑鼠點選處建立乙個很小很小的邊界盒,用於查詢空間中是否有剛體與之重疊。

12行 query函式負責查詢與給定邊界盒有重疊的剛體,並返回剛體個數。query函式需要乙個陣列,用來儲存查詢到的剛體形狀定義,還需要乙個定值,表示陣列的最大長度。

16行 根據剛體的形狀定義取得剛體,判斷是否是休眠狀態。

18行 tshape.getbody().getxform()返回b2xform物件,是乙個表示剛體的變形物件,就相當於flash中顯示物件都有的transform屬性一樣,裡面包含了剛體的角度,邊界等;testpoint方法查詢給定的向量b2vec(相當於flash中的point類)是否與b2xform相重合。

獲取滑鼠點選事件

設定觸控模式 node settouchmode cc.touch mode one by one 單點觸控 或者 node settouchmode cc.touch mode all at once 多點觸控 是否啟用觸控 預設值 false node settouchenabled true ...

模擬滑鼠點選事件

今天上12306購票,可被氣得不輕,首先登陸人數受到了限制,其次買到票還有個排隊等待神馬的,先不說裡頭有沒有貓膩,電腦直接操作的,需要等待30分鐘以上嗎?神馬查詢語言要執行30分鐘才能得到個結果出來?贊同網上的言論 相比較而言,之前的搶票更能接受一些 上面是tackbar,用於隨時調整點選的時間間隔...

MFC模擬滑鼠點選

mfc 工程 把以下 放到你想要響應的函式裡面就行 cpoint pt getcursorpos pt 獲取滑鼠在螢幕的當前位置 setcursorpos 100,200 移動到某點座標 mouse event mouseeventf rightdown,0,0,0,0 點下右鍵 mouse eve...