設計模式 工廠方法模式的概述和使用

2021-07-29 09:16:43 字數 1045 閱讀 1530

工廠方法模式概述

工廠方法模式中抽象工廠類負責定義建立物件的介面,具體物件的建立工作由繼承抽象工廠的具體類實現。

優點 客戶端不需要在負責物件的建立,從而明確了各個類的職責,如果有新的物件增加,只需要增加乙個具體的類和具體的工廠類即可,不影響已有的**,後期維護容易,增強了系統的擴充套件性

缺點 需要額外的編寫**,增加了工作量

測試類animaldemo

package cn.itcast_02;

public class animaldemo

}

動物類animal

package cn.itcast_02;

public abstract class animal

工廠類factory

package cn.itcast_02;

public inte***ce factory

具體類dog

package cn.itcast_02;

public class dog extends animal

}

實現工廠類dogfactory

package cn.itcast_02;

public class dogfactory implements factory

}

具體類cat

package cn.itcast_02;

public class cat extends animal

}

實現工廠類catfactory

package cn.itcast_02;

public class catfactory implements factory

}

設計模式 工廠方法模式的概述和使用 介面

工廠方法模式概述 工廠方法模式中抽象工廠類負責定義建立物件的介面,具體物件的建立工作由繼承抽象工廠的具體類實現。優點 客戶端不需要再負責物件的建立,從而明確了各個類的職責,如果有新的物件增加,只需要增加乙個具體的類和具體的工廠類即可,不影響已有的 後期維護容易,增強了系統的擴充套件性。缺點 需要額外...

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