繼承 繼承介面和實現

2021-07-29 12:03:32 字數 1026 閱讀 7155

在繼承體系中有的時候希望只繼承乙個介面,例如在圖形體系中繼承draw()函式,因為每個圖形都有不同的畫法,所以只能繼承乙個介面,具體怎麼畫要到派生類中具體實現。所以要定義如下:

class shape

;class rectangle : public shape

};class angle : public shape

};

這種情況就屬於只繼承介面的。

還有就是有的時候要繼承介面和實現的,以前對這個知識點不知道。舉個栗子吧。比如以上的模型中矩形和三角形的畫法是相同的,但是畫橢圓的時候畫法是不一樣的。那麼我就希望其中倆個類是繼承實現和介面。而橢圓類只繼承介面,這樣的需求我們該怎麼辦呢?

有倆種方法可以做到。第一種就是定義乙個預設畫法的函式(defaultdraw() ),**如下:

class shape

};class rectangle : public shape

};class angle : public shape

};class eillpse : public shape

};

這樣做到了類rectangle和angle的畫法是一致的,而類eillpse是不一樣的。因為外界不必知道怎麼畫,所以申明為「protected」。然而可能會覺得這樣做不是很好。有一種更加巧妙的方式,不用額外定義函式就可以做到有的類可以只繼承介面,有的類繼承實現。具體**如下:

class shape

;void shape::draw()

class rectangle : public shape

};class angle : public shape

};class eillpse : public shape

};

直接定義純虛函式就可以做到實現與介面的分離操作。多麼完美的技巧啊。如果想要繼承實現直接呼叫「shap::draw()」,如果是繼承介面直接重新定義實現就可以了。

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