直播總體概覽 一

2021-07-29 14:17:22 字數 1082 閱讀 3571

2023年,是乙個直播年。直播行業快速發展,同時也滋生了大大小小上千家相關的公司。

中國網際網路絡資訊中心發布的報告顯示,截至今年6月,我國網路直播使用者規模達到3.25億,佔網民總體的45.8%。

直播的技術:直播技術概況來說,可以分為:採集,前處理,編碼,傳輸,解碼,渲染 這幾個環節

技術整體概覽
圖例:

pc端:螢幕攝像頭(攝像頭驅動適配)

ios端:攝像頭採集(螢幕採集?)

android端:螢幕攝像頭採集(硬體過多,適配一堆坑)

80%的主播沒有美顏簡直不能看(當然還是有美女的)

不能看如何吸引使用者&觀眾

處理主要包括,美顏、模糊效果、水印等總之就是讓人變美、變帥

各個平台處理方式

pc端:美顏鏡頭、一些美顏軟體

ios端:影象處理庫是gpuimage,提供了豐富的預處理效果,也可利用該庫自定義設計

android端:google開源的grafika,是乙個非常強大的圖形處理庫

硬編碼:使用非cpu進行編碼,如顯示卡gpu、專用的dsp晶元等

軟編碼:使用cpu進行編碼(手機容易發熱)

ios端:硬體相容性較好,可以直接進行硬編碼
音訊編碼:aac、opus

資料經過推流端採集和預處理,編碼之後推流到服務端

流傳輸就涉及到相應的傳輸協議,最常用的協議是rtmp、rtsp、hls

搭建nginx+rtmp伺服器進行推流演示

解協議:取出網路傳輸過程中一些無用資訊

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