學習設計模式 觀察者模式

2021-07-29 14:41:48 字數 477 閱讀 6332

說明: 觀察者模式就是有兩個角色,乙個觀察者、乙個通知者,兩者的關係是多對一。當某個是事件觸發時,通知者通知觀察者去處理相應的事件。為了解耦合,需要將兩個角色都先抽象,然後再定義具體的實現類。(缺點:需要所有觀察者處理相應事件名稱一致)

需求:學生自習的時候開小差,需要代表時刻觀察老師是否來了,如果來了,通知其他學生認真學習。

解決方式:

定義乙個主題抽象類;

定義乙個觀察者抽象類;

定義乙個主題具體類(代表),宣告學生集合,提供從集合中新增、刪除學生,提供通知集合裡面所有學生的方法;

定義乙個觀察者具體類(學生);

客戶端,例項化學生們,例項化主題具體類,將學生們放入主題具體類的學生集合裡面,(老師來了)通知集合裡面的學生。

需求變更: -

解決方式:-

類圖:

設計模式學習 觀察者模式

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