設計模式 08 觀察者模式

2021-07-29 21:13:03 字數 799 閱讀 7142

定義

物件之間的一種一對多的依賴關係,當某個物件發生改變時,依賴這個物件的多個物件的狀態也會隨之改變。

使用場景

關聯行為場景。需要注意的是:多個關聯行為之間沒有任何的關係。並不是乙個組合的關係。

一種狀態的改變會影響多個行為的變化。

類圖

舉例當被觀察者(剩餘的錢)大於1000時,觀察者(吃,穿行為)檔次提高。

當被觀察者(剩餘的錢)大於1000時,觀察者(吃,穿行為)檔次降低。

/**

*剩餘的錢 被觀察的物件

*/public

class

leftmoney

extends

observable

}

/**

* 穿衣檔次 觀察者

*/public

class

actiondress

implements

observerelse}}

/**

*吃飯檔次 觀察者

*/public

class

actioneat

implements

observer else}}

public

class client

}

python 設計模式 觀察者 觀察者設計模式

在觀察者設計模式這種模式中,物件被表示為等待事件觸發的觀察者。一旦發生指定的事件,觀察者就會關注該主體。當事件發生時,主體告訴觀察者它已經發生。以下uml圖表示觀察者模式 如何實現觀察者模式?現在讓我們來看看如何實現觀察者模式。參考以下實現 import threading import time ...

設計模式 觀察者模式

觀察者模式定義了物件間一對多的依賴關係,乙個物件發生變化時,所有依賴它的物件都得到通知並被自動更新。本文主要闡述觀察者模式在分布式scada人機介面中的使用,利用這種模式使得人機介面顯示效率更高。發布者 郵局 觀察者 參與者 讀者 訂閱者 當郵局收到報社新雜誌的時候,即郵局狀態發生了改變,於是郵局把...

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