在製品與前置時間(又叫交付時間)

2021-07-29 23:14:14 字數 1120 閱讀 5619

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在製品與前置時間基本為線性關係,減少在製品數量就能減少前置時間。

利特爾法則(little』s law)作為乙個非常樸素的原理,為看板方法奠定了乙個理論基礎,看似簡單的公式背後卻有其複雜的一面。

利特爾法則的公式是這樣的:

平均吞吐率=在製品數量/平均前置時間
舉個例子,假設你正在排隊買快餐,在你前面有19個人在排隊,你是第20個,已知收銀視窗每分鐘能處理乙個人的點餐需求,求解你的等待時間。

如果你已經決定要排隊,並且站到了隊尾,那麼在製品數量就是20(個),平均吞吐率是1(人/分鐘)。

從你站到隊尾的時候開始,一直到你點完餐,這個時間就是你的「前置時間」。

即使我們沒有學習過利特爾法則,也可以輕易地算出來:

1 = 20 / x

x = 20(分鐘)

因為在一段時間之內,保持工作量飽滿的話,我們每天能做多少工作基本是一定的,所以吞吐率基本上不會發生太大變化。

如果這個時候我們想縮短平均前置時間,也就是等待的時間,利特爾法則告訴我們:可以通過減少在製品數量來達成這個目標。

在這個例子中,就是減少排隊者的數量。

這也很好理解,10個人的佇列和20個人的佇列,前者需要等待的時間會更短。 [1]

如上面所說,在製品數量和前置時間是成正比的,縮短前置時間的最有效手段就是減少在製品數量。

前置時間的增長會導致交付週期變長,這一點基本毋庸置疑。

前置時間的增長會導致交付的可**性下降,俗話說「夜長夢多」,長時間停留在某乙個階段會帶來一些額外的風險。

如果我們的交付週期比需求變化週期更長,那麼會有更多的緊急任務,所以交付週期變長會導致更多的緊急任務。

如果我們管理不好緊急任務的插入,會增大我們的在製品數量。

如果交付團隊的可**性很低的話,那麼會影響到it研發組織和業務部門的信任關係,當業務部門無法**乙個需求提交給研發部門什麼時候能交付的時候,那麼唯一可行的手段就是一次性把要做的事情全部都壓給研發部門,直接增大了研發部門的在製品數量。

同時在製品數量的增長會帶來的另外乙個後果就是故障發現得很晚,這一點在過去三四十年的軟體工程方**中都得到了驗證。

發現的故障需要資源和時間來進行修復,帶來的就是在製品數量的上公升和前置時間的增長。

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