C語言寫的掃雷小程式

2021-07-30 11:23:10 字數 1811 閱讀 5209

還記得上初中那會,上資訊課都在電腦上玩的掃雷嗎?那時候只會玩,不知道怎麼實現,現在有了這個能力,也寫了乙個,雖然很糙,但還是能湊合玩的。

廢話不多說,直接上**

#define _crt_secure_no_warnings 1

#ifndef __game_h__

#define __game_h__

#include #include #include #include #include #define max 10

#define rows 11

#define cols 11

#define rows1 15

#define cols1 15

#define rows2 20

#define cols2 20

#define row (rows-2)

#define col (cols-2)

void init_board(char mine[rows][cols],char set,int row,int col);//初始化棋盤和座標

void set_mine(char mine[rows][cols]);//隨機步雷陣

void display(char mine[rows][cols],int row,int col);//列印棋盤1、雷陣棋盤 2、玩家棋盤

void get_mine_count(char mine[rows][cols],char show[rows][cols],int x,int y,int* temp);//檢查座標周圍有幾個雷

#endif

#define _crt_secure_no_warnings 1

#include "game.h"

void init_board (char mine[rows][cols],char set,int row,int col)

void set_mine(char mine[rows][cols])}}

void display(char mine[rows][cols],int row,int col)

printf("\n");

for(j=1; j<=row; j++)

printf("\n");}}

void get_mine_count(char mine[rows][cols],char show[rows][cols],int x,int y,int* temp)//用遞迴的思想解決周圍為0展開的問題

else

show[x][y] = ret;

}

#define _crt_secure_no_warnings 1

#include "game.h"

void menu()

enum option

;void game()

else

}else

}if(count==row*col-max) }

void test()

}while(input);

}int main()

你可以把**貼上去玩一下了!

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