多執行緒同步概念

2021-07-31 03:01:18 字數 572 閱讀 8751

不管是多執行緒還是多程序,涉及到共享相同的記憶體時,需要確保好同步問題。

對執行緒來說,需要確保每個執行緒看到一致的資料檢視。

如果每個執行緒使用的變數都是其他執行緒不會讀取和修改的,那麼就不存在一致性問題,同樣的,如果變數是唯讀的,多個執行緒同時讀取該變數也不會有一致性問題。但是如果其中的某個執行緒去改變該變數,其他執行緒也能讀取或者修改的時候,我們就需要對這些執行緒進行同步,確保他們訪問變數的儲存內容時不會訪問到無效的值。

當執行緒修改變數的時候,其他執行緒在讀取這個變數時可能會看到乙個不一致的值,在變數修改時間多於乙個儲存器訪問週期的處理器結構中,當儲存器讀與寫這兩個週期交叉,不一致就會出現。

不同步的情況:

同步情況:

如果修改操作是原子操作,那麼就不存在競爭。另外,如果資料總是以順序一致出現,就不需要額外的同步,多個執行緒觀察不到資料不一致時,就不需要額外的同步。

多執行緒同步 鎖的概念

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多執行緒中線程「同步」概念的理解

接觸執行緒很久了,一直就只知道多執行緒併發中很有可能引起執行緒安全問題,所以啊就需要進行執行緒同步,就是通過什麼synchronize,lock,volatile,juc並發包下的那幾個類,threallocal,aqs,原子變數和阻塞佇列啊等等這些實現同步,但回過頭來想想 同步 到底是個什麼?是執...

多執行緒同步

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