回溯法之迷宮 棧的引用

2021-08-01 01:35:17 字數 580 閱讀 1617

//煙台大學 計算機學院 軟體工程 王朝

#include #define maxsize 100

#define m 8

#define n 8

int mg[m+2][n+2]=

, ,,,

,,,,

,};typedef struct

box;

typedef struct

sttype;

int mgpath(int xi,int yi,int xe,int ye)

printf("\n");

return (1);

}find=0;//某個條件進行的條件,以某個狀態表示

while(di<4&&find==0)

if(mg[i][j]==0)

find=1;

}if(find==1)//如果走通繼續迴圈

else

}return (0);

}int main()

//只記錄可以走通的位置走不通後會消去

回溯法 迷宮問題

1.首先我們需要自定義乙個迷宮 左上角為入口,右下角為出口,0為路,1為牆 用二維陣列儲存 2.我們在走迷宮之前,首先要確立乙個走的順序,即貪心準則,我們首先試探的方向應該是下,然後是右,上,左 為了確保每乙個格仔都有上下左右,我們需要給我們的迷宮加上一圈牆8 8,變成10 10 3.當我們在乙個格...

迷宮問題 回溯法

描述 給乙個20 20的迷宮 起點座標和終點座標,問從起點是否能到達終點。輸入 多個測例。輸入的第一行是乙個整數n,表示測例的個數。接下來是n個測例,每個測例佔21行,第一行四個整數x1,y1,x2,y2是起止點的位置 座標從零開始 x1,y1 是起點,x2,y2 是終點。下面20行每行20個字元,...

回溯法求解迷宮問題

題目 這是我在老師發的ppt上發現的一道題,如下 1表示起點 7表示終點,一共六個路口,每個路口可以通達最多左上右三個路口,不能走的方向用0表示,求從1到7的路徑。求解思路 每個路口最多有三個搜尋分支。把演算法設計為如下的搜尋過程 把整個搜尋分解為向左 向前和向右三個方向上子問題的搜尋。當搜尋到某個...