谷歌遊戲客戶端登入

2021-08-02 08:29:26 字數 1559 閱讀 5025

谷歌遊戲客戶端登入api:

2、匯入basicsamples專案。

該專案包括

typeanumber和其他android遊戲樣本。

3

4、在typeanumber模組中,開啟androidmanifest.xml並將包名稱更改 com.google.example.games.tanc為您自己的不同包名    稱。新的包名稱不能   以com.google。com.example,或com.android。開頭。

google play google play控制台是您管理google play遊戲服務的地方,並配置用於授權和驗證遊戲的元資料。

1、將您的網路瀏覽器指向 google play console,然後登入。如果您以前沒有註冊過google play console,系統將提示您這樣做。

2、按照這些說明 將您的遊戲新增到google play控制台。

a、系統詢問您是否在應用中使用google api時,請選擇我的遊戲中沒有使用任何google api。

3、按照以下說明 生成 您的android應用的oauth 2.0客戶端id。

a、當鏈結您的android應用程式時,請確保在重新命名示例包時指定您之前使用的確切包名稱。

b、您可以在android studio中使用「生成簽名的apk嚮導」,以生成新的金鑰庫和已簽名的證書。要了解如何執行生成簽名apk嚮導,請參閱 在android studio中簽署您的應用程式。

4、請務必記錄以下資料供以後使用:

a、您的應用程式id:這是乙個僅包含數字(通常為12個或更多)的字串,位於客戶端id的開頭。

b、您的簽名證書:注意在設定api訪問時使用的證書(您提供的sha1指紋的證書)。在測試或發布應用程式時,您應該使用相同的證書簽署您的應用程式。

5、為您的遊戲新增測試帳戶。此步驟僅適用於尚未在google play控制台中發布的應用程式。在應用程式發布之前,只有

google play控制台中        列出的測試帳戶才能登入。但是,一旦應用程式發布,每個人都可以登入。

android:value= 「@integer/google_play_services_version」/>

為了確保您的遊戲中的google play遊戲服務正常執行,請在將應用程式發布到google play之前進行測試。

1、驗證您是否設定了用於登入到應用程式的測試帳戶(如步驟2所述)。

2、匯出apk,並使用您在google play console中用於設定專案的簽名檔案進行簽名。 

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