函式式程式設計和響應式程式設計

2021-08-02 12:13:50 字數 607 閱讀 9245

在程式開發中,a=b+c;賦值之後,b或者c的值變化後,a的值不會跟著變化。響應式程式設計目標就是,如果b或者c的數值發生變化,a的數值會同時發生變化。

函式式程式設計是一系列被不公平對待的程式設計思想的保護傘,它的核心思想是,它是一種將程式看成是數學方法的求值、不會改變狀態、不會產生***(後面我們馬上會談到)的程式設計方式。

fp 核心思想強調:

函式式程式設計:js、scala、erlang

響應式系統具備如下特點:

響應式實際上是觀察者模式加上事件源的完成通知能力、錯誤傳播能力和監聽者同事件源通訊的能力。

響應式流是一種規範,reactivex是一種常用的跨平台實現。

下面三個重要的概念是響應式流api的構建基礎:

響應式程式設計是一種基於非同步資料流概念的程式設計模式。資料流就像一條河:它可以被觀測,被過濾,被操作,或者為新的消費者與另外一條流合併為一條新的流。

響應式程式設計的乙個關鍵概念是事件。事件可以被等待,可以觸發過程,也可以觸發其它事件。事件是唯一的以合適的方式將我們的現實世界對映到我們的軟體中:如果屋裡太熱了我們就開啟一扇窗戶。同樣的,當我們更改電子錶(變化的傳播)中的一些數值時,我們需要更新整個**或者我們的機械人碰到牆時會轉彎(響應事件)。

函式式響應程式設計

reactivecocoa的基本使用方法 reactivecocoa是github乙個開源專案,是在ios平台上對frp的實現。frp的核心是訊號,訊號在reactivecocoa 以下簡稱rac 中是通過racsignal來表示的,訊號是資料流,可以被繫結和傳遞。可以把訊號想象成水龍頭,只不過裡面...

ios 函式式程式設計與響應式程式設計

ios函式式程式設計 響應式程式設計概念 如果想再去呼叫別的方法,那麼就需要返回乙個物件 如果想用 去執行,那麼需要返回乙個block 如果想讓返回的block再呼叫物件的方法,那麼這個block就需要返回乙個物件 即返回值為乙個物件的block 在網上流傳乙個非常經典的解釋 響應式程式設計的概念 ...

ios 鏈式程式設計 函式式程式設計以及響應式程式設計

我們如果在完成一件事情的時候,可能會需要有很多步驟,那我們其實就可以把這個步驟看成是乙個乙個的過程,然後再去組合起來,這樣會比較的清晰。就比如說學生要吃飯,讀書,跑步我們如果直接去呼叫方法的話是直接如以下步驟所示去呼叫的,這就是去實現吃飯,學習,跑步。這裡需要注意的是無引數的方法也是可以通過點的形式...