使用者體驗設計師這樣做更貼心

2021-08-02 17:06:49 字數 2946 閱讀 7356

使用者體驗是設計師做設計時非常重要的關注點,怎樣才能更加了解使用者需求,做貼心的使用者體驗設計師呢?本文教你幾招。

當最後一封郵件被歸檔後,螢幕上出現了一張笑臉和一行文字:" 你已經完成了所有工作,請享受今天的時光吧!" 這個頁面出乎我的意料,讓我也微笑起來。這個細節非常簡單,但它讓我意識到,即使是最細微的甚至看似不必要的設計,都可能對使用者產生巨大影響。

這個笑臉的頁面,來自於設計師對使用者的理解,他們知道處理滿滿的收件箱不是一件愉快的事情,因此,為了緩解這種情緒,他們在使用者處理完郵件後設計了這個有趣的介面,作為對完成任務(整理收件箱)的獎勵。

他們本可以顯示乙個空白介面或者寫上 " 沒有郵件 "(no emails)這樣的文字,但他們沒有,而是加了些額外的小東西,這一點讓我非常開心。在 slice of lime,我們的口號是 " 創造驚豔的使用者體驗 "(create amazing experiences)。這個口號看似簡單,但是仔細想想,到底是什麼因素可以讓某個產品驚豔?如何創造出驚豔的體驗?

功能性+易用性=好的體驗

好的使用者體驗+體貼入微=驚豔的使用者體驗

好的使用者體驗和驚豔的使用者體驗之間有一道鴻溝,很多人認為差別在於能否使人心情舒暢,能否讓人們開心,但我認為這只是表面現象。驚豔的使用者體驗需要設計師做到 " 體貼入微 "(thoughtfulness),在整個設計過程中保持同理心,理解使用者的情感狀態。gmail 的小笑臉就是在「好」設計基礎上增加了貼心的細節。

其實並不複雜

「體貼」並要求一定要幽默,還可以採用其它各種形式。對使用者的關心通常都是非常細微的,你可以在 little big detail 這個**上看到很多案例。人們常說,好的設計隱匿在看不到的地方,不妨礙人們的使用。我認為,驚豔的設計也是深藏不露的,但時不時地出現,令你會心一笑。

為什麼做出驚豔的設計如此重要

當使用者感受到驚豔的使用者體驗時,他們就會選擇這款產品,會和別人聊起這個貼心的功能,並推薦給朋友,最終實現產品開發者、設計師和使用者的多方共贏。

從商業角度來說,努力創造出一流的使用者體驗,能夠更深層次地滿足產品開發者和設計師。聽起來似乎很簡單,但是驚豔的設計能讓人開心,而開心的人們會把這個世界變得更好。

如何設計出驚豔的使用者體驗?

ok,先來快速回顧一下,驚豔的使用者體驗是由功能性、易用性和對使用者的關心組成的。作為一名使用者體驗設計師,我們很容易做到兼具功能性和可用性,但是如何才能讓產品更貼心呢?

作為一名設計師,我們的工作就是關注人們與使用產品時的感受。但這一點並不容易做到,在我們開啟 photoshop 前,常常沒有足夠的機會去充分理解使用者。有時,手頭的任務太複雜,我們的注意力完全放在了應對每一種可能出現的場景。當然,了解極端情況是有價值的,但當我們以使用者為中心進行設計時,絕對不能缺少了對於人的關注。

過去幾年,我在處理一些複雜的問題時,也見過不少簡單的技巧,在設計產品時保持對使用者的關心。以下是其中一些建議,並不完整,也不適用於所有情況,但我希望你能從中有所感悟,找出一兩個適合自己的方法。

種下一顆種子

早做準備!在專案進行過程中改變方向是非常困難的。在你開始設計、畫草稿前,和你的老闆聊聊,告訴他,做乙個貼心的產品將會是你的乙個核心設計原則。

把你自己融入到使用者的世界中

簡而言之就是要做調查。離開電腦螢幕,和使用者在一起多交流交流,不要只關注使用者所說的表面含義,要關注他們的語調和面部表情。需要注意的是,你需要多找幾個人聊聊,不要讓某個人的一面之詞影響了你的判斷。

建立乙個人物角色(personas)

在 aarron walter 寫的《為情感而設計》(designing for emotion)這本書中,寫到了如何通過建立乙個人物角色,模擬乙個使用者出來幫你理解使用者你還可以建立乙個 " 設計中的人物角色 "(design personas)。此外,公司的品牌推廣在建立人物角色時起著重要的作用,因此,在做這方面工作時,記得和公司老闆聊一聊。

了解完整的故事

人們在設計時常常只關注自己手頭的工作,而忘記使用者體驗設計是一項系統性的工程,你需要考慮使用者使用產品的整個流程,站在使用者的角度上看看你所做的這部分工作。一定要了解清楚使用者在使用你設計內容的前後環節在幹什麼。

意識到你肩上的擔子

在專案開發過程的始終,都要想仔細思考你的產品將如何幫助別人。想象一下你參與設計的乙個環節將引起人們怎樣的連鎖反應。設計師擔當著重塑這個世界的責任,你要清楚這一點,做好你的本職工作。

想象你的爺爺正在使用這款產品

想象乙個你所愛的人正在使用你設計的產品。在你的桌上放一張他的**,時刻提醒自己。如果這個人和你們產品的目標人群不吻合,也不要擔心,放**的目的就是提醒你,你所建立的「人物角色」應該代表著真正的人。

別怕展露出個性

個性化代表的是設計過程中乙個鮮活的人。不要擔心在專案中展露個性,當你做得太過時,周圍人會提醒你的。

保持一顆關懷的心

當我們解決複雜的問題時,常常會忽略使用者的感受。每天抽出 15 到 30 分鐘時間,帶著一顆關懷的心,回顧一下工作的最新進展。

利用好給使用者反饋的機會

在你給使用者反饋時,最容易體現出你的體貼。在某個特定的場景,給使用者一些反饋,讓他們感受到你是乙個親密的朋友,而不是臺電腦。

利用好空白區域

給使用者以鼓勵

當使用者完成某件事,或知道了某條訊息時,肯定他們,給他們獎勵!你可以在他們心情愉悅的基礎上,再推進一步,讓他們更加開心,感受到更多鼓勵。

簡化,突出你的用心之處

盡力簡化頁面,你的用心之處就更容易凸顯出來。市面上有很多現成的資源可以幫你學習如何簡化並省略一些功能。giles colborne 寫的 ****** and usable web, mobile, and interaction design 是這方面的傑作,我非常喜歡這本書。

堅持練習

ok,你已經試了各種方法,但還是找不到合適的。你要知道,並不是每個專案都能做得很棒,不要擔心。與其艱難蹣跚,還不如盡全力做好準備,當機會再次來臨時不要錯失。最終,你會為你所做的事情感到驕傲的。

小結我認為在正確的時間使用正確的工具是非常重要的。為了設計出更好的使用者體驗,我們需要在整個設計過程中保持對使用者的關心。當我們看到自己設計的產品為人們,乃至整個世界帶來積極的影響時,那是多麼有成就感的一件事啊。

使用者體驗設計師(UE)職務描述。

從字面上講,作為一名使用者體驗設計師 ue 首先得讓自己成為乙個使用者,可是各個行業的使用者範圍太大,乙個人要成為各行業的使用者怕是很難做全這一點,打個比方,現在很火的遊戲行業,你能輕易的成為乙個玩得很深入的遊戲玩家嗎?遊戲玩家從幾歲到五六十歲的都有,乙個人也難以了解到各個年齡段的需求,沒有多 年的...

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