關於排序演算法的小結

2021-08-03 07:09:49 字數 1599 閱讀 9970

雖然我之前寫過一篇部落格,關於qsort和sort函式,可以快速的進行排序,但是怎麼寫排序演算法還是要懂的。今天我對排序演算法進行一次小結,結合我本學期程式設計高階班所學和在oj上刷題經驗來敘述。

一、冒泡法排序

這個排序演算法真是爛大街了,我同學看見排序立刻就能打出這個演算法。雖然效率低下,時間複雜度為n^2,不過確實容易理解。對n個數字組成的陣列,進行(n-1)次排序,每次都比較相鄰兩個數字的大小,如果反向,則交換位置。我們可以對其進行優化,思路是:記錄下每次排序過程中最後一次排序的位置,下次只用比較到這個位置就行了,當有一次迴圈沒有進行比較時,即可結束迴圈。貼出**:

//普通氣泡排序

void mp(int a,int n)

}p=j;

j=0;

}}

二、直接插入排序

沒有技術含量的排序演算法之一,同樣n^2的時間複雜度,每次加入乙個數,選擇適合它的位置,進行n次選擇。下面貼出**:

void zjcr(int a,int n)

}}

三、希爾排序

這是一種縮小增量排序,一般情況下為n^2的時間複雜度,如果陣列基本有序,則效率可達到線性級別。其本質為把陣列分成n/2組、n/4組、n/8組、……2組、1組分別進行排序。下面貼出**:

void shell(int a,int n)  //希爾排序

while(l!=mid+1) b[t++]=a[l++];

while(r!=right+1) b[t++]=a[r++];

for(l=left;l<=right;l++) a[l]=b[l];

return 0;

}void mergesort(int

left,int

right)

}/*********************/

五、快速排序

這個排序演算法也有nlogn的時間複雜度,雖然我不常用(因為它在我剛起步時難以理解),但確實**簡單,只用乙個子函式,而歸併排序得寫兩個子函式(麻煩ing)。其本質思想為:從陣列整體開始,以某個數字(陣列內已存在的)為基準,小於它的在一邊,大於它的在一邊,而後對兩邊再用快速排序,直到陣列只有乙個資料為止。下面貼上**:

/****快速排序*********/

void quicksort(int a,int left,int right)

}quicksort(a,left,l);

quicksort(a,l+1,right);

return;

}/********************/

六、堆排序

老實說,雖然我在程式設計高階班上學了這個演算法,讓我寫也能寫出來,但總有一些生疏,或者說理解不透徹,但它的演算法效率相當高,雖然時間複雜度也為nlogn,但在某種程度上甚至快於快排和歸併。本質為:建立乙個大頂堆(小頂堆),而後每次都將堆頂和堆尾交換位置,並預設堆尾的資料脫離堆,接著重新建堆重複上述過程,直到只有乙個資料為止。貼上**:

void heapdown(int a,int i,int n)

}

那麼今天這次總結就到此為止了♪(^∇^*)。

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