java中的單例設計模式詳解

2021-08-03 07:20:04 字數 1602 閱讀 7793

設計模式:對問題行之有效的解決方式,其實就是一種思想。

解決的問題:就是可以保證乙個類在記憶體中的物件唯一性。

比如對於多個程式使用同乙個配置資訊物件時,就需要保證該物件的唯一性。

例如:(將下面的程式改為單例設計模式)

public

class dmo10

}class test

public

intgetnum()

}結果:

1020

改變之後

public

class dmo10

}class test

public

static test getinstance()

public

void

setnum(int num)

public

intgetnum()

}結果:

2020

餓漢模式:類載入的時候物件就已經存在,餓漢式是執行緒安全的,在類建立的同時就已經建立好乙個靜態的物件供系統使用,以後不再改變。

public

class single

public

static single getinstance()

}

懶漢模式:類載入的時候物件還不存在,就是所謂的延遲載入方式,需要時再進行建立,懶漢式如果在建立例項物件時不加上synchronized則會導致對物件的訪問不是執行緒安全的。

public

class single

public

static single getinstance()

return single;

}}

以上懶漢式單例的實現沒有考慮執行緒安全問題,它是執行緒不安全的,併發環境下很可能出現多個singleton例項,要實現執行緒安全,有以下三種方式,都是對getinstance這個方法改造,保證了懶漢式單例的執行緒安全,如果你第一次接觸單例模式,對執行緒安全不是很了解,可以先跳過下面這三小條,去看餓漢式單例,等看完後面再回頭考慮執行緒安全的問題:

1、在getinstance方法上加同步

public

static

synchronized single getinstance()

return single;

}

2、雙重檢查鎖定

public

static single getinstance()

}

}

return single;

}

3、靜態內部類

public

class single

private

single (){}

public

static final single getinstance()

}

這種比上面1、2都好一些,既實現了執行緒安全,又避免了同步帶來的效能影響。

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