iOS 如何判斷乙個點在圓 方框 三角形區域內?

2021-08-04 05:52:08 字數 512 閱讀 4847

如何判斷乙個點是不是在方框(cgrect)、圓(circle)、三角形(********)內呢?

//蘋果官方方法可以判斷

+ (bool)point:(cgpoint)point insquarearea:(cgrect)rect

//圓心到點的距離》?半徑

+ (bool)point:(cgpoint)point incirclerect:(cgrect)rect

//點都否在三邊線的右邊?這個應該不是最優解

+ (bool)point:(cgpoint)point in********vertexpointsarea:(nsarray

*)vertexpoints

return

no;}

+ (cgfloat)sign:(cgpoint)point0 point1:(cgpoint)point1 point2:(cgpoint)point2

如何判斷乙個點在矩形內

最近在做遊戲伺服器中技能模組,往往要掃瞄乙個區域,判斷npc是不是在我這個區域內,在的話就發傷害。就需要實現一下,對於乙個點是否在矩形內的判斷。只需要判斷該點是否在上下兩條邊和左右兩條邊之間就行,判斷乙個點是否在兩條線段之間夾著,就轉化成,判斷乙個點是否在某條線段的一邊上,就可以利用叉乘的方向性,來...

如何判斷乙個點在多邊形的內部

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如何判斷乙個點在三角形內部

如圖,點p在三角形abc內部,可以通過以下三個條件判斷 點p和點c在直線ab同側 點p和點b在直線ac同側 點p和點a在直線bc同側 如果以上三個條件同時滿足,則點p在三角形abc內部。下面將會用到叉乘這個數學工具來確定乙個點在直線的哪一側。叉乘是乙個判斷點在直線哪一側的數學工具。先看一下叉乘的定義...