理解執行緒池

2021-08-04 18:13:32 字數 3189 閱讀 6160

為什麼要使用執行緒池?

我們使用乙個執行緒的步驟

1.建立執行緒

2.使用執行緒

3.銷毀執行緒

每使用乙個執行緒必須經過這三個步驟,如果步驟1,和步驟3所需要的時間和大於步驟2,我們就得思考,會不會本末倒置,怎麼樣提高效能?

縮短建立和銷毀執行緒的時間!

當乙個執行緒完成自己的工作後,不去銷毀它,讓它繼續執行別的工作,這樣省去了不必要的建立和銷毀執行緒的時間。

執行緒池的主要目的就是方便管理執行緒,並實現執行緒的復用。

執行緒池的結構:

private

final blockingqueueworkqueue;

/*任務佇列,用來存放等待執行的任務*/

private

final reentrantlock mainlock = new reentrantlock();

/*執行緒池的狀態鎖,改變執行緒池的狀態必須使用*/

private

final hashsetworkers = new hashset();

/*存放工作集,可以執行的執行緒都存放在workers裡*/

private

final condition termination = mainlock.newcondition();

private

int largestpoolsize;

/*用來記錄曾經出現過最大的執行緒數*/

private

long completedtaskcount;

/*用來記錄執行完畢的任務數*/

private

volatile threadfactory threadfactory;

/*用來建立執行緒的執行緒工廠*/

private

volatile rejectedexecutionhandler handler;

/*當拒絕任務時

abortpolicy:拋異常。

discardoldestpolicy:丟棄佇列裡最近的乙個任務,並執行當前任務。

discardpolicy:不處理,直接丟棄。

*/private

volatile

long keepalivetime;

/*執行緒數大於核心執行緒數時,執行緒存活的時間*/

private

volatile

boolean allowcorethreadtimeout;

/*是否允許核心執行緒被***/

private

volatile

int corepoolsize;

/*核心執行緒數*/

private

volatile

int maximumpoolsize;

/*最大執行緒數*/

private

static

final rejectedexecutionhandler defaulthandler =new abortpolicy();

/*無指定拒絕任務的策略,預設拋異常*/

以上是執行緒池的主要結構。

執行緒池怎麼運作呢?

這是執行緒池的所有構造方法:

public

threadpoolexecutor(int corepoolsize,

int maximumpoolsize,

long keepalivetime,

timeunit unit,

blockingqueueworkqueue)

public

threadpoolexecutor(int corepoolsize,

int maximumpoolsize,

long keepalivetime,

timeunit unit,

blockingqueueworkqueue,

threadfactory threadfactory)

public

threadpoolexecutor(int corepoolsize,

int maximumpoolsize,

long keepalivetime,

timeunit unit,

blockingqueueworkqueue,

rejectedexecutionhandler handler)

public

threadpoolexecutor(int corepoolsize,

int maximumpoolsize,

long keepalivetime,

timeunit unit,

blockingqueueworkqueue,

threadfactory threadfactory,

rejectedexecutionhandler handler)

建立好執行緒池後

假設5個核心執行緒數,10個最大執行緒數,時間60秒,名為bq的阻塞佇列。

執行緒池開始接受任務,

*如果正在執行的執行緒數量小於 5,那麼馬上建立執行緒執行這個任務;

* 如果正在執行的執行緒數量大於或等於 5,那麼將這個任務放入佇列bq;

* 如果這時候佇列滿了,而且正在執行的執行緒數量小於 10,那麼還是要建立非核心執行緒立刻執行這個任務;

* 如果佇列滿了,而且正在執行的執行緒數量大於或等於 10,那麼執行緒池會丟擲異常rejectexecutionexception。

* 一段時間後,若執行緒池中線程數大於5,並且有空閒執行緒,在60秒後會對空閒的執行緒進行**。

執行緒池怎麼樣實現執行緒復用呢?

化簡後:

private

final

class

worker

implements

runnable

public

void

run()

final

void runworker(worker w)

}

其中gettask()是從阻塞佇列取任務的方法;

通過worker 類中的runworker()方法,實現執行緒的迴圈利用。

若有不正確的地方歡迎指出。

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