Unity之簡易定時器Timer

2021-08-05 19:13:16 字數 850 閱讀 9926

有時候我們會有這樣的需求:幾秒或者幾幀之後做什麼事,也就是乙個定時器。這裡我利用time.realtimes******artup實現了乙個簡單的秒鐘定時器,當然還可以利用time.framecount實現乙個幀計時器

上**:

using system;

using system.collections;

using system.collections.generic;

using unityengine;

public class timer

private static timer m_instance;

public static timer instance

return m_instance;}}

public delegate void ontimestart();

private listm_timertask = null;

public class timertask

public void updatetimer()

if (t.realtime < time.realtimes******artup)}}

}public void addtimertask(float time, ontimestart callback)

timertask t = new timertask();

t.time = time;

t.realtime = time.realtimes******artup + time;

t.callback = callback;

m_timertask.add(t);

}}

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