設計模式 建立型模式的結構 要點 適用範圍

2021-08-07 04:02:53 字數 674 閱讀 4112

通過這篇文章總結建立型設計模式的要點、結構和適用範圍。接下來會就具體每一種設計模式進行學習。

簡單工廠模式

工廠方法模式

抽象工廠模式

單例模式/單件模式

原型模式

建造者模式/生成器模式

簡單工廠模式示意圖

適用範圍

工廠方法模式示意圖

適用範圍

在下列情況可以使用工廠方法模式

抽象工廠模式示意圖

適用範圍

單例模式示意圖

適用範圍

原型模式示意圖

適用範圍

當乙個系統應該單獨於它的產品建立、構成和表示時,要使用原型模式

建造者模式示意圖

適用範圍

acknowledgements:

《設計模式-可復用物件導向軟體的基礎》,機械工業出版社,gof.

2017.08.19

設計模式 建立型模式 原型模式

1 原型模式 prototype模式 是指 用原型例項指定建立物件的種類,並且通過拷貝這些原型,建立新的物件 2 原型模式是一種建立型設計模式,允許乙個物件再建立另外乙個可定製的物件,無需知道如何建立的細節 3 工作原理是 通過將乙個原型物件傳給那個要發動建立的物件,這個要發動建立的物件通過請求原型...

建立型模式,結構型模式,結構型模式

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設計模式 建立型模式

建立型模式 與物件的建立有關。1 簡單工廠模式 靜態工廠 簡單工廠關聯具體類,通過簡單工廠來建立具體的類。封裝變化到簡單工廠裡面去。工廠類 具體類 2 工廠模式 抽象工廠 具體工廠 具體類 要是新增新的類,只需要擴充套件就可以了。他們對外的行為是一致的。3 抽象工廠 抽象工廠 具體工廠 具體類 具體...