興趣篇 用C語言寫打字母遊戲

2021-08-07 19:23:44 字數 1186 閱讀 8829

昨天說的,以後會寫和小遊戲相關的部落格,事不宜遲,今天就先開始用最簡單的c語言編寫乙個簡單的打字母小遊戲吧。

應今天我的軟體工程老師的一句話:當做一件事時,如果能很快的從中得到正反饋,我們將會有成就感,我們將會提高對它的興趣。

我們程式設計的入門語言是c語言,是一門相對簡單的程式語言,但是大多數大學生或者其他剛剛接觸程式設計學完c語言的人,往往會產生乙個疑問:我們學習了c語言到底能幹什麼?更有甚者,像計算機類專業的大學生,在學完後會開始懷疑自己:為什麼要選這個專業?因為他們不能很快的從中得到正反饋,所以開始懷疑自己的選擇,覺得自己選錯了專業。

進入正題:從用c語言編寫乙個簡單的打字母遊戲開始,提高對程式設計的興趣。

明天做詳細解析

#define _crt_secure_no_warnings

#include

#include

#include

#include

int main()

;//score:顯示得分

char f[10] = ;//wrong:顯示失敗分數

int score = 0;

int wrong = 0;

sprintf(s,"score:%d",score);//格式化輸入得分

outtextxy(0,350,s);//得分輸出

sprintf(f, "wrong:%d", wrong);//格式化輸入丟分

outtextxy(0, 375, f);//丟分輸出

srand((unsigned int)time(null));//生成隨機種子

//迴圈出現字母

while (1)

//字母掉落效果

for (y = 0; y < 400; y++)

//判斷使用者是否按鍵

else if (_kbhit())

//打字錯誤

else

} sleep(8);//設定字母下落速度

//防止字母掉落時遮蓋得得分輸出處

//y++一次就輸出一次得分

settextcolor(white);

outtextxy(0, 350, s);

outtextxy(0, 375, f); }

}getchar();//防止閃屏

closegraph();//關閉畫布

return 0;

}

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