1016划拳(模擬)

2021-08-08 00:09:42 字數 912 閱讀 7541

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8000 b

判題程式

standard 作者

chen, yue

划拳是古老中國酒文化的乙個有趣的組成部分。酒桌上兩人划拳的方法為:每人口中喊出乙個數字,同時用手比劃出乙個數字。如果誰比劃出的數字正好等於兩人喊出的數字之和,誰就贏了,輸家罰一杯酒。兩人同贏或兩人同輸則繼續下一輪,直到唯一的贏家出現。

下面給出甲、乙兩人的划拳記錄,請你統計他們最後分別喝了多少杯酒。

輸入格式:

輸入第一行先給出乙個正整數n(<=100),隨後n行,每行給出一輪划拳的記錄,格式為:

甲喊 甲劃 乙喊 乙劃

其中「喊」是喊出的數字,「劃」是劃出的數字,均為不超過100的正整數(兩隻手一起劃)。

輸出格式:

在一行中先後輸出甲、乙兩人喝酒的杯數,其間以乙個空格分隔。

輸入樣例:

5

8 10 9 12

5 10 5 10

3 8 5 12

12 18 1 13

4 16 12 15

輸出樣例:
1 2

提交**

#include using namespace std;

int main()

else if ((jia + yi == yihua) && (jia + yi != jiahua)) else continue;

} cout << count1 << " "<< count2;

return 0;

}

PAT B1046划拳(簡單模擬)

划拳是古老中國酒文化的乙個有趣的組成部分。酒桌上兩人划拳的方法為 每人口中喊出乙個數字,同時用手比劃出乙個數字。如果誰比劃出的數字正好等於兩人喊出的數字之和,誰就贏了,輸家罰一杯酒。兩人同贏或兩人同輸則繼續下一輪,直到唯一的贏家出現。下面給出甲 乙兩人的划拳記錄,請你統計他們最後分別喝了多少杯酒。輸...

PAT 乙級 1046 划拳

兩人同贏或兩人同輸則繼續下一輪,直到唯一的贏家出現。所以判斷條件一定是甲對了並且乙錯了,則乙喝一杯酒。乙對了,並且甲錯了,則甲喝一杯酒。其他情況為都不用喝酒。include includeusing namespace std struct drinkgame int counta 0 甲要喝的數量...

PAT 乙級 1046 划拳

划拳是古老中國酒文化的乙個有趣的組成部分。酒桌上兩人划拳的方法為 每人口中喊出乙個數字,同時用手比劃出乙個數字。如果誰比劃出的數字正好等於兩人喊出的數字之和,誰就贏了,輸家罰一杯酒。兩人同贏或兩人同輸則繼續下一輪,直到唯一的贏家出現。下面給出甲 乙兩人的划拳記錄,請你統計他們最後分別喝了多少杯酒。輸...