一 使用者思維
1 得大眾的天下
2 兜售參與感
3 使用者體驗至上
二 簡約思維
1 專注,少即是多
2 簡約即是美
三 極致思維
1 打造讓使用者尖叫的產品
a 痛點: 使用者需求必須是剛需,使使用者急需解決的問題
b 癢點:工作和生活中有彆扭之處, 即乏力又欲罷不能
c 興奮點:給使用者帶來"wow"效應的刺激, 產生興奮點
2 服務即營銷
四 迭代思維
五 流量思維
1 免費是為了更好的收費
a 基礎免費, 增值收費
b 短期免費, 長期收費
2 堅持到質變的"臨界點"(人人網)
六 社會化思維
1 利用社會化**,口碑營銷,重塑企業和使用者的溝通關係
2 利用社會化網路,眾包協作,重塑組織管理和商業運作模式(維基百科)
七 大資料思維(沒有大資料的公司,產品經理該怎麼辦)
1 產品核心競爭力(資訊資料, 行為資料, 關係資料)
2 大資料驅動運營管理
八 平台思維
1 構建多方共贏的平台生態圈
2 善用現有平台
九 跨界思維
1 尋找低效點,打破利益分配格局
2 攜"使用者"以令諸侯"
3 敢於自我顛覆, 自我突破
網際網路思維
使用者思維 誰是你的使用者,他們是什麼樣的,是怎樣的乙個群體,他們有什麼樣的特質,喜歡什麼樣的產品。簡約思維 大道至簡,越簡單的東西越容易傳播,也就越難做。在今天這個時代,越複雜的東西越讓人記不住,所以少就是多,專注就是力量,簡約就是注意力。極致思維 把產品和服務做到極致,做讓使用者尖叫的產品,網際...
網際網路的思維
中國網民數量已經突破1.25億了,光從數量的角度來看,大眾已經認同了網際網路的美好前景。任何乙個已經和即將投入網際網路產業中的人,甚至包括傳統領域中開始網際網路嘗試的人,他們都在用網際網路的思維來思考問題,但這種思維卻不一定是我即將說到的網際網路思維。昨天經過乙個由傳統行業轉到嘗試網際網路的乙個公司...
網際網路思維基礎
網際網路的核心 a 資訊電子化,儲存,傳輸 b 改變資訊傳輸的效率 1 交流 2 娛樂 3 安全 4 大資料,雲計算 c 資訊交流,物與物的聯絡 d 物聯網 第一類1 流量獲取 流量變現的商業模式 2 使用者至上,體驗為王 3 網際網路鑽錢的三種方式 a 利用網際網路賣東西 b 廣告,使用者足夠多賣...