23種設計模式

2021-08-08 21:29:40 字數 839 閱讀 7572

第一種簡單的工廠模式:實現乙個計算器的效果,思路應該是這樣的,傳入乙個操作符,就生產乙個操作類的子類(加、減、乘、除)繼承乙個操作類,對於生成的多型類 ,給它設定引數。                                             操作的類要有運算元,和乙個返回結果的方法;

具體**

/** 運算元

* */

class operate

public void setnum1(double num1)

public double getnum2()

public void setnum2(double num2)

public operate()

public operate(double num1, double num2)

public double getresult()}/*

* 加法

* */

class operateadd extends operate}/*

* 減法

* */

class operatesub extends operate}/*

* 乘法

* */

class operatechen extends operate}/*

* 除法

* */

class operatechu extends operate

}class operatefactory

return o;}}

測試類:

/***計算器使用類的封裝,繼承,多型

*/public class finallydemo

}

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