c 子執行緒與主線程之間的通訊

2021-08-09 11:45:29 字數 635 閱讀 4839

先說明一下,本人最近遇到了什麼問題,就是在寫寫訊息佇列的時候,發現訊息佇列每次接收乙個訊息的時候都是建立了乙個新的執行緒。這樣就導致了訊息處理的時候沒有在主線程上進行,然而其中的一些步事項是要通過主線程才能操作的。這樣就引出了乙個子執行緒怎麼去通知主線程要做哪些事情呢?

為了解決上面的問題我找了好的多資料,好多都是用委託,去解決了,然後我又看了我的專案通過這種begininvoker的這種辦法解決不是很好用。並不能解決的當前的問題,在這個時候我發現了synchronizationcontext物件。這個對像的用處就是可以記錄乙個執行緒的上下文然後再子執行緒處理完之後,要用到主要程去操作的時候可以去post或者send乙個事件支解決,這樣就很方便,**如下:

class testclient

private

void

onconnected(object state)//由於是主線程的同步物件post呼叫,這個是在主線程中執行的

private

void

dowork()//這個是workthread執行緒執行的

}

特此記錄以上**,方便自己日後檢視,並希望能夠幫助和我遇到同乙個問題的人。

–知道的越多,不知道的也就越多,多多學習!

C 子執行緒與主線程之間的通訊

先說明一下,本人最近遇到了什麼問題,就是在寫寫訊息佇列的時候,發現訊息佇列每次接收乙個訊息的時候都是建立了乙個新的執行緒。這樣就導致了訊息處理的時候沒有在主線程上進行,然而其中的一些步事項是要通過主線程才能操作的。這樣就引出了乙個子執行緒怎麼去通知主線程要做哪些事情呢?為了解決上面的問題我找了好的多...

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